游戏现在应该刚开始吧,内容着实有点太少了,不过我觉得这是个很有创意的题材,root,error,for循环,不知道后面会不会有if else😂,相信后面应该有越来越多的有意思的东西。
我是个很喜欢听故事的人,我觉得看游戏剧情就像是看小说书,精彩的剧情让我觉得一个活生生的人在向我讲述他的故事。只是现在我只能通过论坛和游戏内容了解到极少的剧情,所以我很期待这样一个题材的游戏可以让我了解到一个什么样的故事,更好奇那位.exe先生背后的真相。
我也是一个很喜欢听音乐的人,下载完游戏进入游戏的第一反应并不是惊讶于画风的奇特,而是“没有声音”,我先后换了几个耳机最后切换到扬声器,才发现好像确实没有声音,我觉得游戏可以考虑加一点BGM,或者是加一点声音。例如初始界面的BGM,符号高处落地时的声音,按E键交互时的声音,过关后的过场声音,等等之类的。
我仔细看了一下工作室的几篇日志,我发现游戏的框架或者说游戏的世界观基本是建立在error和bug以及废案之上,我觉得运行程序时的bug和手绘“废案”反倒是可以给你们带来不错的关卡设计灵感和背景画面,我这样的想法可能有点不太现实,毕竟很多项目都是根据目标去解决问题的,根据问题去设立目标的还没有,不过这确实是个很新颖的想法,希望可以给你带来启发。