【开发者日志】什么叫你要搓视觉小说?
(主角人设图镇楼) 是的你没听错,我们要搓视觉小说。 因为美术资源比较丰富(大概),加之我本人也算是游戏编剧出身,所以做了这样的打算。 但这就很吃我们对主题bug的理解了。 知道主题后的我,展开了对bug的思考。 bug,当然主要代表的是漏洞了。 嗯...我想,当我们情绪过激时,会不自觉的晕眩,耳边也会出现不自然的杂音,甚至开始反胃,想要呕吐,这些是不是都是人体自带的bug呢? 或者
【开发者日志】角色设计大公开!?
今天,我们的主美老师给我发来了两张神秘图片。 我定睛一看。 哇,居然是我们游戏主角和他姐姐的立绘。(这两个角色也是游戏内唯二存在立绘差分的角色)所以终于啊,我们的第二期开发者日志可以更新了!(虽然没按原计划更新ui设计,但我觉得这样也不错)总之请大家和我一起来看看我们的主角姐弟俩吧! 角色简介和性格 首先是我们的主角,他的名字叫艾克斯·阿诺恩。16岁。就读于鸽城第一高中的高一七班。是一个直
【开发者日志】演出效果这一块
于是,在我们程序大人的两天狂肝下,我们的演出效果终于准备完成了。 那么事不宜迟,让我们来看看这两个演出效果吧~ 雪花屏效果↑ 弹窗效果↓ 后续弹窗效果的弹窗会替换成ui老师绘制的弹窗,目前是手搓出来占位的! 以及我们弹窗效果采用的是随机生成,所以理论上每次打开都是不一样的效果哦❤️ 那么本次开发者日志更新就这些,感谢大家观看! 下一次开发者日志会向大家展示除了艾克斯和埃露之外出场的另
【开发者日志】其余人物介绍
大家好啊!欢迎来到今天的开发者日志! 本期的开发者日志我会根据更新计划,来我来为大家介绍出了艾克斯和埃露之外的其他角色! 虽然这里写的名字很NPC,但她在剧情里是有自己的名字的哦!性格也很鲜明,是醒着的时候很活泼,但大多数时间都处于“休眠”状态的,似乎对任何事态度都很“平淡”的孩子。 ……其实初设定是个看起来就很年轻的男老师来着,不过在和主美老师聊完之后,我完全被说服了…… 那就
【开发者日志】 背景展示
各位晚上好啊!按照约定,我来给大家展示背景。那么,来看看我们故事发生的舞台吧! 这就是高一七班,也就是艾克斯所在班级的教室,很标准的教室不是吗,甚至还有流动红旗呢,起码说明艾克斯班,纪律不错。(当然这个场景不止用在高一七班教室上) 这里就是埃露姐和艾克斯家里的客厅,为了增强代入感和剧情中时间推移的表现力,我们特意做出了差分,说起来,也是多亏这个场景,我发现了艾克斯有一个立绘衣服没有上色
【开发者日志】迈步
首先,是之前说好的ui设计展示。还有结合了ui老师所画弹窗的弹窗效果↓以及对话框和选项框展示是的,本期开发者日志的内容……当然不会就到这里。其实当大家看到这篇开发者日志的时候我们的游戏已经送审了。回想起来,还真是不容易,短短的21天(虽然还没到)我感觉自己像老了21岁。作为一个第一次参赛的队伍,我们真的遇到了很多困难,甚至一度想要放弃。其实我自己也拿不准我们到底做的怎么样,且一直没什
【开发者日志】通过,上线。
是的,如标题所说,未知数是X正式上线了,这实际上是昨天的事情。但我从前天开始熬夜手搓宣传图加昨天与审核搏斗一天实在是没有精力了,所以没有第一时间告诉大家这个好消息。大家现在已经可以从商店下载来玩了,因为某些原因,我们并没能做手机端适配,所以目前只能在电脑上玩,整体流程并不长,大概十分钟左右,经朋友们测试之后没有什么bug,建议大家一次性体验完。希望大家能喜欢,能享受这个故事。❥(^_-)感
一些评论
我玩了这个游戏的全流程下面是我的一个想法主角似乎是一个游戏世界的人(事实就是如此),但存储超过上限栈溢出的时候,手表的时间和日期都模糊了。除了和姐姐的日常,最重要的是和老大和安安前辈的社团故事怎么说呢——是一个社团解散的事情,但确实太单调了,没有他们具体讲述如何去争取,如何去挽留,让人看不到心疼,让人看不见主角们的努力。最后是高潮,我觉得很不错——下面要给一下不做游戏的人科普一下游戏设
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处