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开发日志#6 全部战斗完成
#聚光灯gamejam开发者日志 #像素 慌里慌张的总算是接近尾声了,全部的敌人全部的卡牌(计划中的)都已经完成,地图也已经完成,正在安排最后的触发点位。 这么紧张的几天里灵感也是枯竭了,后面设计的敌人都有些过于无趣了。 感觉不像个游戏,随着主程的深入开发愈发觉得游戏平淡无味,质量低劣感一拥而上,大抵是因为我们第一次完整的走完一整个流程。太多设计不合理,做了太多无用功了,但是我们至少坚持下来了。
翁斌独立游戏:
加油加油~
还有救吗孩子们,,,,(气晕😵)
#聚光灯gamejam开发者日志 #像素
游戏进度:
目前第3关的卡片战斗系统已经做出来了,第一关的场景和boss也已经做出来了,铺了一些机关,,
问题:
但是在上传github的时候被github吃掉了第三关的代码和部分场景![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
(本地没有备份),,,主代码已经有亿点想丝了![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
。
:
好棒
哈哈哈哈我也经常像你这样一边气一边干哈哈哈哈
哈哈哈哈我也经常像你这样一边气一边干哈哈哈哈已经到底了

