空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【开发日志】聚光灯Day18
还剩3天,进度还差好多,已经没时间写日志了#聚光灯gamejam开发者日志
【开发日志】聚光灯Day11
终于做完了序幕剧情,进度有点慢啊,得快点做战斗关卡了,今天讨论后第二关我们决定打荷取的机器人军队了#聚光灯gamejam开发者日志
【开发日志】聚光灯Day7
改编一首了琪露诺的主题曲,可以加到背景音乐了,小伙伴这两天还制作了一个究极火花的特效,终于要开始进行序章和第一关的开发啦,,已经过去7天了,不知道来不来得及做完啊#聚光灯gamejam开发者日志
【开发日志】聚光灯Day5
今天画了第一场战斗的场景雾之湖和小boss巨大青蛙,然后小伙伴给青蛙加上了故障特效,感觉这个青蛙强的可怕呢#聚光灯gamejam开发者日志
【开发日志】聚光灯Day4
用nano banana绘制了第一幕的场景和角色们,琪露诺趁着帕秋莉打瞌睡时偷偷搞恶作剧了“让最厉害的冰之妖精在你的魔法书上加个签名吧,嘿嘿嘿”#聚光灯gamejam开发者日志
【开发日志】聚光灯Day2
因为doro的版权问题,我们把主角换成了大聪明琪露诺,故事背景暂定为琪露诺溜到图书馆玩时擅自把一本未完成的书填上了某个数字,结果导致幻想乡出现了bug,周围都变得奇奇怪怪了起来。
【开发日志】聚光灯Day1
#聚光灯gamejam开发者日志 今天公布了比赛主题【BUG?】,在与小伙伴的头脑风暴过后,我们暂定制作一个横版动作游戏,玩家需要利用bug来闯关,通过不同寻常的操作打出神奇的效果。“又是这个难得过分的boss”,“居然还能这样过关?”