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【开发日志#5?6!】无限世界宣传pv

刚刚和工作室的小伙伴一起,设定pv思路与流程,花了一个小时边修bug边把pv做了出来。 目前游戏还有个已知bug正在修复(现在应该已经修好了),明天我们就要把游戏的正式版上传到TapTap完赛。 一些来自开发KeJi的碎碎念: 作为一个半吊子软件开发,这次的程序写的驾轻就熟了,各种组件用的也很熟练,可以算是一个合格的godot coder了吧。虽然还是会碰到很多小问题,不过我解决起来也是有模有样的

已经到底了