西格玛大便
当领导问“这难道不是BUG吗?”我就这个表情#聚光灯gamejam开发者日志
完赛名单上找不到自己是种什么体验?
我在找自己挑战中获得了三分钟的坏成绩。找半天找不到,差点以为自己没完赛。原来是虚惊一场哈哈哈。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #屎命必达
今天想了个名字,然后就没有然后了。
今天给游戏想了个名字叫:屎命必达然后就没有然后了框架还没写完,内容还没填充,美术还没画完。我真的可以搞定吗?#聚光灯gamejam开发者日志
关卡编辑器
给游戏写了个关卡编辑器。效率 Up Up下面是思路:使用 ScriptableObject 进行数据存储,并自定义 Inspector 编辑器,提供关卡数据可视化编辑的功能。关卡是一个2D平面,可以定义一个关卡尺寸,加一个数组当成地图存储。当然如果用二维数组也可以。#聚光灯gamejam开发者日志
游戏在 TapTap PC 端可以下载试玩。#休闲游戏 #益智游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
熬到凌晨5点,终于做完了
业余时间开发,经历21天的夜夜夜夜,在截止前一天晚上的凌晨5点,终于把游戏做完了。下面是游戏介绍:您好,屎习生!欢迎来到屎命必达!我们是专业的屎山运输团队!不管是黄的白的红的黑的大便,只要甲方要求,我们就能“屎命必达”将粑粑精准运输到目的地!你作为新来的屎习生,主要任务就是铺设运输链路,将指定屎山运输到指定的目的地。不过要注意哦,顾客可能会同时有多种需求,要将不同的屎山运输到不同的地方。合
大便头二选一
哪一个是你的pick
UI完成了
无奖竞猜:看UI,猜猜玩法是什么样的。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #UI
一袋米要抗几楼——开发日志01
米娜桑,你们感受过改 bug 的痛苦吗?当聚光灯 gamejam 的主题发布时,我就知道。是时候让所有人都感受 debug 的痛苦了。当夜深人静时,看着满屏红色报错。当点击运行时,红色不断刷屏。这种感觉,你们体会过吗?看到了这个主题:BUG?你确定这不是 BUG 吗?我就知道,是时候让世界感受痛苦了。不过话又说回来,你们想体验哪种修 bug 呢?是看着报错,不知所措的感受?还是看着源源
粑粑头像拿去用
聚光灯gamejam的又一个不知道第几天把几个主要角色画完了,可以拿去当头像用只有业余时间能干活,而且是solo真是太难了。希望可以完赛🙏#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #头像
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处