1.猫就是bug的三次元具象化产物
刷到这样一个视频“我在游戏里加入了“假延迟”功能 —— 结果所有人都讨厌它”视频大致内容为:开发者为了整活,给一个普通的平台跳跃游戏加了一些狠活包括不限于:手动掉帧,波动的重力,仅在教程关生效的土狼时间等太坏了,我很喜欢,而且他的坏主意很符合这次gamejam的主题“这真的不是bug吗?”有句话在玩家间很流行:你不能在玩家没有做错事时惩罚他。但如果是一款以折磨玩家为乐的游戏,那就没有任何
2.玩游戏的第一步是打开电脑,但是卡了
预想的是在模拟电脑的界面运行令人哈气的游戏,打开电脑的开机动画不能就这么放过。没错,我做了一个类win10开机动画,下面的loading缓在头两圈是正常旋转的,第三圈就会卡住。游戏的第一个谜题就出现了界面中的元素极少,玩家虽然会一头雾水,但是在本能的驱使下,还是可以顺利进入我们的模拟游戏界面的!顺便再用哈基米音乐做一个开机音效XD#聚光灯gamejam开发者日志 #耄耋操作系统
3.win10的开机动画,但winXP的界面
原本是想纯用winXP的,但是想到大部分玩家可能没有用过xp,只能用win10的开机动画,然后用winXP的界面混合,只要接触过任意一个操作系统,都可以会心一笑。开机音效用的盗版XP的音效,更广为人熟知的双星物语。明天做模拟操作系统的内容~#耄耋操作系统 #聚光灯gamejam开发者日志
4.有点出生的平台跳跃解谜游戏
有什么是能激怒玩家的,我觉得没有什么比司马懿的弹窗更能让人恼火的,更别说你正在精巧操作角色跳过陷阱时,一个弹窗胡你脸上,然后角色不受控制寄了。没错,本游戏就有这样出生的机制但是,绝路中也隐藏生路,生路在哪,请各位在游戏中探索啦~#聚光灯gamejam开发者日志 #耄耋操作系统
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处