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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
优化了游戏内容
1.修复了第一天时小骑士掉落悬崖后黑屏卡死的bug;2.修复了进入第二天时动画异常加载的bug;3.修复了对话框异常消失的bug;4.优化了进入场景时的表现效果。期待后续大家的反馈#聚光灯gamejam开发者日志
我们的游戏正式上架了!
#聚光灯gamejam开发者日志 感谢大家的支持,如果大家喜欢的话将继续优化下去
我们的游戏终于完工了!
经过不到20天的努力,我们的游戏终于做完了!从角色到场景,再从动画到音乐,全部都由两个人负责还是有点麻烦了()。虽然说是完工了,但距今为止其实还有一些微小的bug没有解决,但并不妨碍流程游玩,所以在这里就先暂时这样吧(绝对不是因为没时间改了)。总之,总体的说一下我们的游戏吧。游戏命名为“未定义行为”,在游戏中玩家扮演了一名小骑士,听从旁白的话跳崖的故事(?),总体上称得上是剧情类游戏?虽然剧
我们的游戏接近尾声了
经过不知道多少天的努力,我们的游戏终于要完工了,游戏的名称暂定为“未定义行为”,下面给大家说一下游戏玩法吧游戏玩法为平台跳跃+剧情,剧情大致为玩家扮演一名小骑士,跟随旁白的指引(?)完成游戏的故事;当然你也可以选择反抗旁白,但在过程中可能会出现各种奇奇怪怪的bug。总之期待游戏与大家见面!#聚光灯gamejam开发者日志
我们的场景和主角做好辣
#聚光灯gamejam开发者日志 经过几天的努力,终于是把场景,主角以及大部分的功能都做好了场景主要由几个简单的小场景构成,但伴随着重新开始的变多会越来越复杂(?)以及搭建场景是遇到的一些bug(?)一个非常简易的小骑士,虽然简单,但跟场景意外的很搭配随着基础功能的实现,下一阶段就要开始剧情的填入和演出的实现了,期待的话请大家多多为我投票吧(比心)
我们的游戏正式开始开发了!
围绕本次聚光灯游戏开发大赛主题“你确定这不是 BUG 吗?”,我们正式开始开发了本游戏。游戏定位为2D游戏。我们会不时更新游戏的完成进度,感谢大家的支持,请大家尽情期待!!!#聚光灯gamejam开发者日志