首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
19
论坛
歧路:零
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
19个评价
全部评价
全部平台
带图
9
好评
中评
差评
画面优秀
9
运行稳定性
2
操作体验
1
玩法设计
1
猫徒君
游戏时长 2 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
好啦,我们都知道你想学谁,但是也挺好的,借鉴经典总不会出错。
画面还是蛮好的,个人口味的原因,我很喜欢这种手绘的背景。
BGM也还不错,开头的小姐姐虽然普通话不太标准,但是我已经听出来她真的很努力的想装出一个病娇的样子了。
现在说说问题吧,按键的感应范围太小了,移动和跳跃、攻击同时进行就会异常的笨拙,差点气乐了,至于BOOS战…反正也看出制作组知道目前打不了BOOS,BOOS打两下就自己爆炸也挺好的。
目前来看,体验一下还挺好的,等制作组之后更新吧。
冬日
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
动作类游戏,打击感也不错,好玩。
但说一些需要修改的地方。按键就不说了,肯定会改的。
按键的范围有点小,不按在那格子上,有时就是等于没按。
怪的攻击,或者说角色的受击,或者是霸体。有点不太好,图二的小怪变小球,只要被滚中,角色就很难从受击中解脱出来,几乎跳不起来,按闪也要被再击中两三次才闪得了。
图二这种怪物,变成图三的小球后,AI好像没了一样,不会往回滚。
总体来说,期待终品
从前的车马很慢丶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
按键直接整几个方块有点敷衍了吧,按键有点小,颜色也有点容易隐身,而且上键居然不是跳,有点难受,建议优化一下按键,可以加入自定义键位。不清怪可以直通下一关,这我不知道是好还是不好,但是有些怪你总得会回头吧,不能只是单纯的从右走到左,然后卡在那里。
🎮可玩性:
可玩性还不错,就是感觉角色操作起来不流畅,总是被发红光的精英怪打死,感觉还是按键问题。
🌃画面音乐:
配音不错,可以加上字幕,但是很有新意,攻击的打击感也挺好,但攻击音效差点意思。
总结:4分好游戏,但还有很大优化空间。
龙翔天际
玩过
美术很好,就是键位没有文字或者外观提示,开局得熟悉几下,感应到的范围也很小
有个机制我得提一嘴,被怪碰到后没有虚化无敌的时间,这个得加一加
沐沅Moyune.
游戏时长 12 分钟
开头的配音很有感觉,但是建议加个字幕,有些地方咬字不是特别清楚听不太清。
美术特别牛,人物立绘和场景都很好看!战斗手感也不错,不过就是太少了,还有冲刺用不了。音乐也很好!
没太感觉到BUG体现在哪儿(?BOSS莫名奇妙死了算吗(?
苏洛洛洛洛
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏目前最大的缺点是没有无敌帧,其次是手感有点怪,移动时攻击或者闪避有点操作不跟手,然后boss战失败时黑屏讲话不知道是不是bug,图标问题感觉是制作组故意为之,特意搞成一张图片草草了事,这样或许也能算bug,但个人认为这也算不上大问题。
看的出来想做个好游戏,画面也能接受,但48小时对于一个横版动作冒险游戏DEMO有些太苛刻了。
柠檬墨枫
游戏时长 2 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
这款游戏唯一好一点的地方就只有美术方面了
先说配音:不知道哪里找来的夹子听得头都痛了,而且跟游戏画面极其割裂,完全就不像赛博朋克时期的高冷战斗美少女,反而像石矶娘娘。感觉随便拉了个人就上了,在没有字幕的情况下夹的都快听不清说啥了
可玩性方面:嗯,简直为零
打到最终boss门口的时候,我还以为要有一场大战,结果一刀砍出了结束动画,就这么短短的时间就打完了,我都感到诧异
操作方面:交互按钮上面没有显示,而且交互范围还小,建议换上图标,然后左右换成摇杆移动
这来参加聚光灯,那我就只能认为是在美术方面花了20天,然后一天时间把这一堆合一起搓出来,美工在这个游戏里简直就是屈才了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
左圆右方
玩过
推荐:
画面音乐
开始还老老实实一刀一个小朋友,打完第一个boss以后就开始踩着我的滑板鞋无视小怪一路滑到了最后,最终boss看着压迫感这么强结果血条都没看到就炸了有种莫名的感觉
可莉小猫
玩过
还行,挺好玩的。就是按键挡屏幕不好操纵建议换成半透明的。
翁斌独立游戏
玩过
有趣的手绘画风,不过图标能更新上就更好了,目前有点小。
论坛