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【财可咪】奶茶店模拟器 开发日志07 持续更新中!
开发日志 Day 7店长们好呀~这里是冰宝!🥤又是几天高强度开发,我们持续优化、拓展系统,希望每一次更新都能让你的店铺更有“生活感”!这次带来了大量新功能、细节和体验升级~🌟 本期进展在每位 NPC 的配方解锁界面加入了进度条显示(例:0/5),更直观地看到解锁进度。新增 狼牙棒(是的,你没看错 😆苏可乐现在会在每周三来到店门口收废品,让城市生活更有节奏感冰柜系统登场!(目前不消耗电
【奶茶店模拟器】多人合作联机做奶茶Demo更新!开发日志06
店长们好!我们真的被大家想玩游戏的热情“烫”到了!🔥过去的几天,我们也在全力搅拌代码,带来了大量新功能和改进内容。🍹 游戏简介《奶茶店模拟器 - 重生之我在冰堡甜城当店长》是一款融合了 自由装修 与 真实制饮流程 的生活/经营模拟游戏。茶底、牛奶/水量、糖度、冰量、果片、珍珠等都能由你自由控制!目前已开放多位可互动 NPC(杂货铺王老板、福瑞德、苏可乐、猫等),可以在王老板的商店购买配
【财可咪】开发日志05 - 奶茶店模拟器Demo 已上线TapTap试玩!
哈喽呀,店长们好!这里是正在“搅拌代码”的冰宝!🍹这几天依旧是高强度开发期,团队继续在冰堡甜城里“卷”出了不少新内容。除了修修补补,我们也开始扩展更多场景与互动系统。游戏融合了自由装修与真实制饮流程:茶底、牛奶/水量、糖度、冰量、果片/珍珠等都能精细控制;同时提供NPC互动与支线(杂货铺老板、福瑞德、苏可乐、街猫等),一个有烟火气的小城在你眼前慢慢苏醒。🏠 新增内容:王守财的家与苏可乐的家
【财可咪】奶茶店模拟器 开发日志04
大家好啊,我是 冰宝!时光匆匆,又是几天埋头苦干的日子。虽然累,但看到游戏一点点成长,真的特别有成就感。这几天的更新内容相当丰富👇🌟 新增内容:杯架:现在可以放任意大小的杯子,不用再纠结尺寸啦。新增 1200×800 分辨率选项,适配更多屏幕。新手任务系统正式上线,带玩家逐步了解店铺经营。纸杯系统:热饮不用纸杯将无法获得 Perfect(不过也不会差评~)。🛠 优化调整:修改了柠
开发日志03:新手教程上线!三款饮品登场!
大家好哇,今天是《奶茶店模拟器》的第三天开发。虽然大家都还在加班赶进度,但成果真的让人兴奋!今天,我们终于做出了完整的新手教学流程!从开门营业、放置杯子、接待顾客到收银,每一步都有指引。现在新玩家第一次开店也不会再手忙脚乱了~整个教学节奏轻快,配合提示UI和高亮元素,让玩家能在5分钟内上手奶茶店的经营节奏。今天还做了三款基础饮品的完整制作流程:柠檬水:酸甜清爽,最适合开局入门。珍
【财可咪】开发日志02
大家好呀,这里是财可咪独立游戏工作室今天是努力奋斗的第二天虽然只有短短一天,但是进度却比想象的快很多今天和美术大大敲定了一部分npc的立绘,从性格气质到服装配色,反反复复调整了好几轮策划也把游戏主要框架写出来了下一步就是填充细节——比如玩家和npc之间的互动、节日任务、隐藏活动等等程序这边就更拼了,基本上是昼夜连转到状态,一句话概括就是——“代码在跑,人也在跑”问题与风险:时间紧张
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【财可咪】奶茶店模拟器 开发日志01
大家好呀,这里是财可咪独立游戏工作室!简单介绍一下我们的团队吧——目前由一位程序、一位策划和两位美术组成,大家都是第一次参加比赛的萌新开发者。这次参赛我们选择挑战一个模拟经营类游戏,希望能在有限的时间里做出一个有趣又温馨的小世界。今天正式进入开发周期的第一天,我们主要完成了项目框架的搭建和基础场景的初步布置。目前可以在编辑器中自由移动视角,基础地形、相机控制、光照环境等也已初步完成。本期进展
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处