我不是解决问题了吗,它怎么不让我过关
最后一关真是给我看红温了
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《异色视界》- 成员介绍 + 关卡展示 - 开发日志 05
大家好!梦海鼠工作室《异色视界》开发日志 5 来啦!TapTap 聚光灯 GameJam 进入冲刺期!这次补全团队介绍,更带你提前感受各个关卡的核心 —— 体验不同视障人群的独特视角~💪🌟 团队成员首次亮相!🎨 美术组:小鸡、kk(视觉呈现与画面打磨)💻 程序组:尽欢、洋(玩法落地与技术支持)🔊 音效组:frank(将为游戏注入声音灵魂)📢 运营组:晚风 (本人)(负责和大家同
《异色视界》- 核心玩法出炉 - 开发日志 04
大家好!梦海鼠工作室带来《异色视界》开发日志 4,距离 比赛 结束还剩 10 天,这次带大家直击游戏核心!💥👁️ 核心玩法:以「视觉 BUG」重构世界游戏以 “人类视觉 BUG” 为核心,玩家将代入色盲、夜盲、黄斑病变、高度近视等视障群体视角,亲身感知被视觉障碍重塑的独特世界。这些看似的 “缺陷” 不只是挑战,更可能成为解谜通关的关键线索,解锁不一样的闯关思路!接下来 10 天,我们会继续
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《异色视界》美术+框架落定 - 开发日志 02
大家好!梦海鼠工作室来同步《异色视界》进展啦~TapTap 聚光灯 GameJam 还在冲,我们正 “摸索 + 冲刺”,这次分享超实在的前期成果!💪🎨 美术:首关场景终于定稿啦!不过我们没有把风格 “一刀切” 锁死,毕竟 GameJam 的魅力就在于灵活调整~后续会根据关卡需求小范围优化。细节红绿色盲视角用低饱和色块区分关键信息,模糊视野会柔化物体边缘,避免挡线索。大家觉得风格咋样?求多提优化
攻略
1. 选项为:12,12,162. 将对应颜色球拖进框内3.4.5. 将黄色感叹号牌子向下拖动清除路障,黄色三角形牌子向上拖动升起路面,点击蓝红色牌子,箭头向上或向下旋转6. 按该顺序演奏:31231234
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处