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最强宗主

最强宗主

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.7112个评价
总结 - 围绕游戏“每日30广告换免广”的模式,玩家体验出现分化。部分玩家对“强制跳转”广告和繁琐的操作提出疑虑,认为这影响了游玩流畅性。另一方面,其“0氪”也能爽玩的慷慨福利则获得了许多玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图14 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩37 物超所值16 轻松护肝11 画面优秀6
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 23.1 小时后评价
游戏时长 48.9 小时后评价
垃圾游戏,劝退别来玩。
1.游戏内容不更新,多次跟作者反馈,作者无任何回应,玩家到后面每天只有2件事:理财、炼丹;
2.很多功能不完善:
(1)人物、宠物的升级没有“一键升级”功能,要点1下升1级,特别繁琐,后期几百级上千级的,点很长时间;
(2)人物,法宝、宠物、珍宝的页面没有“一键升星”功能,要挨个去点,繁琐至极;
(3)人物特质刷新没有“锁定”功能,一个单机游戏还搞七搞八,有时候刷几天特质都刷不出来天骄或者圣体,或者刷出来了同时伴随着天谴,一加一减相当于没有;
(4)主线、修炼秘境、宠物秘境没有“一键跳过”功能,玩家战力都碾压关卡好几个层次,还要挨个去打,繁琐至极,给的奖励也不多;
(5)有时推主线的给奖励里面,加速道具还被系统吞;
(6)种田、挖矿、历练界面没有“一键下阵”功能,换人物也是挨个去点,繁琐至极;
(7)炼丹、炼器界面没有“一键上阵”和“一键下阵”功能;
(8)理财界面建议增加每个点的价格波动,不要仅仅只有每天一个整体的曲线分布(这一点毫无用处);
(9)每次突破一个大段位,例如化神突破到合体这种大段位突破,灵石灵草妖丹三种材料莫名其妙就会少很多。
(10)限定抽卡,次数太少,只有每周六和周天2天可以抽,人物每天400次,宠物和法宝每天各200次。后期人物升星都要十几张几十张的,根本不够抽。建议改成周一到周天每天都可以抽400、200、200次;或者直接改成周六和周天每天4000、2000、2000次;
(11)商店里面每日可购买珍宝次数只有10次,太少了,完全不够买的,建议改到每天可买50次;
🕹️耐玩度:化神以后就很无聊了,可玩耐玩性太低!