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一些个人想法
1.为什么一定要工作才能进行推进,不能单纯的【时间流逝】,然后可以选择不上班但度过时间。不用一直扣心情。
2.这人也太脆弱了吧,一上班心情就疯狂掉,正常人是上班会让心情维持在不高的阶段,但是麻木了,所以不会再下降了。偶尔遇到一些打击才会再大下降。
而且正常人有高薪工作后压力再大也不会心情很坏呀,因为赚了那么多钱,可以通过别的方式释放。结果在这个游戏里都还没怎么消费呢,心情就暴跌了。还有些随机事件会

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感谢宝贵建议,心情这块的设计确实还有很多缺陷缺少道具和家人的情况下确实有点无力,后续会参考建议至少加入一些消费事件来给玩家留出操作空间.
感谢宝贵建议,心情这块的设计确实还有很多缺陷缺少道具和家人的情况下确实有点无力,后续会参考建议至少加入一些消费事件来给玩家留出操作空间.





![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)





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,感觉这个技能就离谱,有没有马脸减冷却离谱




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