各位关注「寸格之间」的伙伴们,我们又带着新鲜热乎的进度来啦!!!现在很激动,我们完成了第一个包体的上传,现在可以预约游戏,11月3日,正式开放游玩!!!现在最新进度,主要完善了文案,校对了文本,做了打包上传工作。目前大量文本以及细节进一步得到优化。下一步计划制作宣传视频,开始宣传工作,让更多人知道这款游戏!!!ps我在游戏中刻意塞入了一个bug,帮助玩家更容
各位关注「寸格之间」的伙伴们,我们又带着新鲜热乎的进度来啦!!!一些零碎感想亲爱的伙伴们,「寸格之间」的最新进度来报到了!这段时间我们白天上班、晚上做游戏,几乎雷打不动每天投入5小时。过程中有焦虑、有激动、有失落,也有重拾信心的瞬间——好在,一切坚持都没有白费。我提前7天完成了 ver.0.1 全部核心内容的开发!看着作品一点点成型,内心的激动难以抑制。即使最终未能获奖,这段
各位关注「寸格之间」的伙伴们,我们又带着新鲜热乎的进度来啦!!!让我们看看现在的进度吧!增加了新的随机Bug挑战增加了战争棋子一些小细节完善下一步计划:设计制作最终boss战一些小细节完善随着赛程deadline逼近,这款游戏初版开发已经接近尾声,即使是最后一刻,也会随时保证质量在线!!!由于想保留惊喜,具体试玩剧情画面就不放啦,敬请各位玩家最终提交版本,期待这场D
各位关注「寸格之间」的伙伴们,我们又带着新鲜热乎的进度来啦!!!让我们看看现在的进度吧!增加了新的随机Bug挑战整体性串联,目前可以进行开始游戏,游玩流程,游戏结局达成,整体一套流程跑通了!简而言之,一个初版完整的Demo已经出来了!!!一些小细节完善下一步计划:添加一到三个新棋子类型主故事线填充完整一些小细节完善由于想保留惊喜,具体试玩剧情画面就不放啦,敬请各位玩家最终提交版本
各位关注「寸格之间」的伙伴们,我们又带着新鲜热乎的进度来啦!!!这次开发组主要对于游戏内容做丰富化!!添加了一个关键棋子,亚当和夏娃现在可以主动右键销毁一些特定的棋子放置工具需要消耗资源结局结算 目前有一个失败 和 一个成功结局主故事线继续完善一些小细节完善(例如 Bug手出来的音效等)下一步计划:制作两到五个随机Bug挑战,让游戏内容更
各位关注「寸格之间」的伙伴们,我们又带着新鲜热乎的进度来啦!!!这次开发组主要对于初版的美术做了整体的调整!!!话不多说,让我们来看看初版的整体美术风格吧不出意外的话,美术方面在完赛之前是不会大的调整,但小的方面开发组将会不断优化,例如加入更多有趣的动画,小细节的完善。下一步计划,就是编写好与BugMaster之间的主线剧情!!!加入更多的Bug!
各位关注「虫机」的伙伴们,我们又带着新鲜热乎的进度来啦!遗憾的是,团队成员积极性大减,打算开启独狼模式。虫机,方案即将成为过去式,预计可能切换为新的策划方案,暂定命名【方寸之间】。命名由来:在有限空间对于现实主义的思考字面意义:“方寸”原指一寸见方的心部,也称作“寸心”,在人体部位上通常指代心脏所在的位置。因此,“方寸之间”字面意思是指一个非常小的空间范围,常用于形容空间或范围狭小、有限。例
各位关注「虫机」的伙伴们,我们又带着新鲜热乎的进度来啦!经过这段时间的全力打磨,我们的“虫机宇宙”正从概念草图加速变成可触摸的现实。今天就带大家直击开发第一线!🎯 核心玩法闭环已打通!“抓虫-养虫-产出”的核心循环现在真正跑起来了!🔍 抓虫系统升级✨抓捕机制优化:虫子不再呆呆等你抓,它们会“感知危险”并逃跑✨新增惩罚机制:抓捕失败不再无代价,catchvalue会智能调整难度✨
还记得我们上次提起的那个神秘项目吗?今天,我们想大声宣布:我们成功点亮了“创世”的第一盏灯! ✨🚀 【灵魂蓝图】:我们敲定了整个世界的有趣规则和让人上瘾的玩法!它不再是我们笔记本上狂野的涂鸦,而是一份精密又充满惊喜的“藏宝图”。💻 【跳动的心脏】:程序员们用代码为这个世界注入了第一股生命力!现在,它已经可以“呼吸”和“眨眼”了。虽然它还只是个宝宝,但我们已经能听到它强劲有力的心跳声!🎨 【
2025年10月10日21点,我们团队的线上会议室里,正决定着一个新世界的诞生。本次聚光灯的主题是--Bug!【世界的交锋】我们开始了激烈的讨论!!!A:“想制作一款物理修Bug的游戏,玩家扮演医生给来看病的虫子治病?”。B:“如果电脑不是冰冷的机器,而是一个活生生的虫巢呢?由甲虫承担运算,蜂巢作为内存,萤火虫负责图形显示....玩家需要去捕捉、培育这