我们的大脑Bug了! 开发者日志#1
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 大家好呀,这里是做→点↑好↓的~工作室,经历了充满着欢声笑语/绞尽脑汁/推倒重来/和米塔一起摇摆(bushi)的第一天后,牢队长终于开始了第一封开发日志的撰写这里主要记录下我们的脑暴会议流程,也供大家交流讨论啦:讨论框架看到题目后,第一个思路其实是简单拆解成更细致的问题,大致是这三个:谁出了bug?(场景?主体?规则?系统?UI?)
稳步推进中!开发日志#2
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 大家好呀,这里是做点好的工作室!由于重新审题需求,我们小组在10.12晚及时开会重整了策划案,目前进度:策划:核心策划案完成撰写且全组通过!我们希望制作一款路径设计解谜+分支叙事型的俯视角3D游戏,以路径模拟人生选择,假如选择出了bug,我们该如何应对……?具体叙事元素整合ing;关卡搭建预计在明天完成白模!程序:可行性验证已通过
关卡原型 UI背景音乐已完成~开发日志3
策划:过去两天重新完善了机制设计,可行性验证已完成,努力让游戏更好玩ing!后续关卡设计紧张进行中……程序:已搭建完成两个关卡原型!UI功能大部分实现;正设计完成新关卡美术:UI原型搭建完毕,美术建模进行中!音乐:bgm已完成,音效进行中……下一次开发日志可能就能看到更多关卡啦
开发者日志4:详细文本填写+关卡与美术搭建
第四篇开发日志,我们的叙事解谜游戏进度平稳推进中!程序:目前所设计关卡机制基本全部实现,轮子造好,马上发车!策划:关卡设计图完成*1;整体演出与剧情流程敲定,详细文本填充完成三分之一左右美术:场景美术白模今明两天可全部完成,后续风格化设计/动画制作同步推进中预计25-26号可以有初步完整demo,后续时间留给美术与音效老师做最后包装#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯
游戏进入最后包装阶段 (开发日志5)
策划:全部关卡及剧情详细文本填写完成美术:场景烘焙+人物模型冲刺中,UI与logo完善中程序:三大关卡基本全部实现,UI功能合并中27号左右估计就可以有完整游戏demo啦#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
UI设计全部完成! 开发者日志6
程序演出全部实现 UI设计全部完成正在进行最后关卡美术资源包装 游戏马上上线啦#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
完整游戏流程已完成!
小demo完赛后又陆陆续续做出了完整版,在此特别感谢我们日夜奋战的Timing老师!完整版下载链接: https://pan.baidu.com/s/1pk2cy54Aw2znD5dbFJnyVg 提取码: 9hxr 欢迎大家的体验和评价!wwww能做出自己的项目真的很开心
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处