今天正式确定了游戏的开发方向,希望赶得上
#聚光灯gamejam开发者日志 游戏名字:觉醒天赋的时候卡了个BUG游戏模式:多角色冒险回合制RPG游戏目标:玩家可以操控5人团队进行冒险,5个队员拥有不同的天赋和职业趋向目前角色:5个目前进度:5%今天对一些主角团队能够获得的S级天赋进行了整理。对战斗技能进行了分类升级管理。天赋1 天赋:奥丁.斩铁剑 有一定概率斩杀生命少于15%的敌人天赋2 天赋:吸血伯爵 吸血伯爵:生命增
觉醒天赋的时候卡了个BUG 开发日志 2
#聚光灯gamejam开发者日志 今天继续完善后续天赋,目前角色的可组合天赋增加到了 61 个,顺便对UI进行调整天赋26 天赋:暗影魔 暗影魔:暗系技能伤害增加50%,所有暗系技能额外攻击1次,有10%几率再次释放天赋27 天赋:冰帝血脉 冰帝血脉:冰系技能伤害增加50%,所有冰系技能额外攻击1次,有10%几率再次释放天赋28 天赋:地狱咆哮 地狱咆哮:物理系技能伤害增加50%,有2
汇报一下今天的工作进度
#聚光灯gamejam开发者日志 1:武器数据库,各种属性的150把武器2:防具数据库,各种属性的防具300件,还有为各职业搭配的专属套装24套,以及各种职业凭证,玩家可以根据职业凭证自由的搭配自己的队伍,可以5菜刀或者5法系AOE,也可以是经典战法牧3:对所有技能进行了优化,玩家可以选择更多的方式提升技能效果目前整体进度差不多到了15%,时间感人,希望来得及[流泪],接下来是物品数据库和
突然陷入了迷茫中
#聚光灯gamejam开发者日志 今天完成了物品数据库和被动数据库,在剧情构建的时候突然卡住了,几个小时删删减减,剧情推动不下去了。整体进度:17% 后续开发找不到头绪
开发者日志,活动结束前的最后一天
#聚光灯gamejam开发者日志 今天进度:游戏地图部分完成了5%,主要活动区域完成游戏怪物数据部分已经完成游戏道具部分已经完成剧情还没有头绪还有最后24小时希望能够做完
最后一天
#聚光灯gamejam开发者日志 因为不可抗力,游戏开发已经赶不上活动了所以,我决定,换一个项目这次是一个 破坏类的RPG小游戏,希望玩家喜欢翻箱倒柜,需要物品的快乐
五个角色有点臃肿了
如题这类游戏也只有四角色才是最优解我本人对于多角色得想法是 boss遭老罪了之前看到一个做八角色得 我直接来句好家伙 boss造了什么孽
作为一个合格的翻箱员,要熟悉箱子刷新的规律,要砸出气势,开出节奏,摔出效率
怎么存档啊
玩着玩着,就这样了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处