#帮帮西西弗斯 此游戏作为聚光灯游戏,目前已经做得很好了!希望可以持续更新,而不是单单优化。虽如此但目前的耐玩性几乎为0!加油啊!我目前玩的时间应该是20多分钟,目前只有九关很快就能通关。不要因为我的评论而抱有过高的希望。完了以后要是感觉有落差请不要打差评。你觉得有落差也是我说的错了。再说一句,一般几分钟就可以通关。虽然作为聚光灯游戏开发时间短,但是bug目前我只发现了9个。比20年的飞象 为主题
其实呢bug3不知道是不是bug,大家看着办也可以当捷径
看就完了
#聚光灯gamejam开发者日志 我的第一篇开发者日志我正在制作一款基于物理模拟的解密游戏。你需要利用手中的bug卡牌,为西西弗斯扫清路上的障碍,帮他将巨石推向山顶。我独自一人参加了此次聚光灯gamejam,单人开发倍感压力。既要思考游戏创意,还要进行开发任务。目前已经小有成果,希望最终能带来一个完整的作品!