空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《诺尔的世界》首篇开发日志,开发者前言
大家好!我是《诺尔的世界》制作人,大河。同时在这里一起介绍一下我们工作室的主美:年糕没有别的人可以介绍了,我们是一个目前只有两人的工作室作为一个新人制作者,借由GameJam比赛第一次跟大家见面,本次开发的游戏,也将是第一次正式上线的游戏,围绕的主题是“BUG”。接下来分享一些初期的心路历程一开始我拿到主题想到的是一些”打破第四面墙之类的作品“,比如