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BUG出示请不要

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电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.25个评价
玩家评价
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带图1 长评1 好评差评
玩过
休闲模拟叙事游戏最初的打开游戏时完全没想到它会做《请出示证件》那样的“安检核验”游戏的框架,但是把核心的矛盾放在了“游戏bug”这个超级有开发者共鸣的地方,整体创意都不错,全程都玩完觉得很酷的制作班底,完全没想到。游戏里的角色是关卡核验员,每天接待许多游戏NPC,奇妙的是,在这个游戏的世界里所有的人清清楚楚地活在一款游戏里,所有人看待BUG的态度也是完全两极分化,有恐惧BUG会毁灭世界的人,有钻空子利用BUG来获取利益的人,有单纯好奇BUG的人,每一个上门请予“通关”的访客都有着各自的遭遇,光看他们的要求就让人欲罢不能。
核心玩法是查访客提交的信息、区分真假,正常正常的NPC信息整得整整齐齐的、贴图是贴图的、玩法互动都正常,并不会有BUG,想利用BUG牟利的访客身上就会有各种视觉上的“不对劲”,贴图错乱、文字乱码、模型过界、值溢出之类的问题都会肉眼看到的。我没有硬背复杂的规则,只是一一核对资料的每一行、看资料里的NPC的图模细节,就可以判别正常人和钻漏洞的人,之后自己选择该如何处理,直接报备、除掉对方携带的BUG,或是默许对方利用BUG,两者都导向完全不一样的剧情走向,没有什么正确答案的死规定,一切的抉择由自己掌握,这分自由度我很喜欢。
游戏没操作难度,全程鼠标单击就可以走完全过程,不用练操作、不用老死人,碎片时间可以慢慢得享受;每一回合遇见的访客都是随机刷新出来的,没有几千遍如雷同的对话,遇见不同的访客就有不同的故事交织着叙说,小心翼翼地拼凑起来,这是一个BUG多多的虚拟世界的整体背景故事,游戏文本很擅长代入感,不给人书呆子般的说教,不少NPC对白也是戳到了玩过独立游戏、见过开发bug的同志们,好像制作组出这个游戏其实藏着自己一些自嘲和温柔。
游玩的过程中,还会有几个小的问题影响游戏体验,首先是玩游戏的内容太小了,完整通关游玩所有的分支,全程仅在1个小时左右,关卡数不多,一遍玩下来新鲜感很快就提升无趣了;其次游戏新手引导做得很简单,一开始还无人说明捡识别BUG靠判断的是什么,前两关自己反复看书看漏,前后重开过好几回;一些场景贴图有残留bug,偶尔出现我看不到下句话内容的界面文字数覆盖访客的情况,需要再反复拖一下窗口才明白文字内容;
抛开这些小破绽,游戏的设计构思还是相当劲爆的,把程序bug作为游戏剧情核心并不是很常见,没有竞技、没有养成,只依靠剧情和抉择提供快乐。喜欢剧情向的休闲游戏、喜欢做选择影响剧情走向的玩家想必也会乐意去下载玩玩,但是不建议玩家去反复玩,适合买下来一次性用2~3小时沉浸下来玩完整的游戏。
玩过
官方雨声 : 因为目前是我一人开发,游戏代码框架弄了很长一段时间,美术实在是赶,后续会慢慢优化美术和游戏表现,而且因为代码框架差不多了,后续修修BUG,填充内容也不会花太长时间,总之,谢谢支持
玩过
官方雨声 : 美术实在是赶,后续会慢慢优化美术和游戏表现,因为代码框架差不多了,填充内容也不会花太长时间,总之,谢谢支持
已经到底了