一. 玩法构思核心玩法机制:解谜+意想不到的bug1. 类似《捣蛋鹅》的“恶作剧清单”驱动目标系统2. 在《捣蛋鹅》的基础上进行优化,如增加玩家自由度,设隐藏解法给玩家进行探索3. 可以通过触发不同的解法收集成就信息二. 游戏美术1. 暂定为2.5d,最好可以加入旋转视角,可以参考《鸦嘞鸦嘞》《捣蛋鹅》《饥荒》2. 美术风格配合羽毛就好(现在就很可爱!三. 人员安排程序: 繁星、
《鸟头乐》乐子杂谈第一期🗑️ 7人小菜鸡新手团队👯♀️👯♀️👯♂️🕴️ 21天挑战用BUG做游戏⁉️ sook《雀食BUG》弱势来袭!! 目标是做出一个图一乐的有趣游戏! 更多精彩后续可以关注我们哦~