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世界上最完美的游戏

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疑似遇到真bug力

boss战在bug里待到屏幕外就能成功隐身(什

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山南水北
可恶啊,我还以为是游戏的一环,还打算看看攻略呢,没想到居然是真bug
「白化」团队【世界上最完美的游戏】开发日志 - Day 1

#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 大家好! 我们是团队 「白化」(对,就是注册时图省事起的这个名字……),团队成员包括我和我的两位舍友 无声之间和名字。我们每个人什么都干一点:P 我们正在参加 聚光灯的21天GameJam,本次的主题是 “这真的是BUG吗?”。 关于我们的游戏: 游戏类型:一款包含 Meta元素 的 平台跳跃小游戏。 美术风

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伊尔斯
喜欢,可惜我太菜了,下周又要回医院[表情_豹哭]
游戏开发日志05

本次制作了用特定物体移动角色的功能,锁住角色的移动跳跃功能,并限制其动画,给予特殊物体移动和抓取角色的功能,实现物体对角色的转移,灵感来源于把游戏中常见的角色卡住无法移动的bug,为应对此问题,我们将本来角色可以抓取的物体反过来抓取角色。在测试发现角色的动画仍会播放,导致一些视觉上的错误,于是将动画进行限制。接下来我们打算制造更多场景并制作最终boss,boss使用将规定物体扔出的技能 而角色需要

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国王保卫战
[表情_微笑]