本期进展:折磨问题与风险: 折磨,没办法,比做游戏还难的竟然是上传游戏下期计划: 应该没下期了....#TapTap聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 ##gamejame
本期进展:taptap要求的物料做完!问题与风险: 无下期计划: 等上传+审核#TapTap聚光灯gamejam #gamejame #聚光灯gamejam开发者日志
本期进展:做完!问题与风险: 无下期计划: 定名字,上传,做taptap物料#gamejame #TapTap聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
本期进展:机制做完,剩下就是关卡设计 + 优化了问题与风险: 闹麻了...没有问题,还没到有风险的阶段。下期计划: title?海报?#gamejame#TapTap聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
本期进展: 原型制作中,美术风格需要调整。 问题与风险: 闹麻了...没有问题,还没到有风险的阶段。 下期计划: 周日或周一出试玩demo讲道理,gamejam发0人在乎日志除了分钱外,有意义吗?#gamejame #TapTap聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
本期进展:原型制作中,角色+美术风格决定了。问题与风险:闹麻了...没有问题,还没到有风险的阶段。下期计划:玩法机制的65%制作完成。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯gamejam #gamejame
玩法方向定下来了,脑内跑通了,事已至此,先上班吧。#聚光灯gamejam开发者日志 #gamejame #TapTap聚光灯gamejam