好吧,我承认,上个帖子可能吹大了。Metroidvania?那玩意儿是我两三天能肝出来的吗?!!!!昨天下午吭哧瘪肚,也就整出这么个玩意儿:但是,今天我支楞起来了!游戏的基本框架已经搭建完成,整个世界的地图设计也全部敲定!可以说饼已经画好了。明天需要搭建地图模型了,后天创建世界,距离完成指日可待!#聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志
现在是10月26日,终于开始了。去年资源有限,做了个roguelike,靠随机和重复勉强撑起一点可玩性。今年打完《Hollow Knight: Silksong》,手还热着,决定整一个Metroidvania。我是从红白机时代走过来的“老家伙”在电视前玩《Metroid》。侧面视角、战斗与探索,这些东西像是融在血液里。这次的事情发生在一个由“被遗忘的经典游戏代码残骸”构成的游戏