新的关卡正在紧张制作中,预计下月与大家见面^_^
《糖果森林逃脱》发布以来受到了大家的喜爱,我们也收到了玩家们提出的宝贵意见。
在此谢谢大家的支持!(鞠躬)
因为你们的帮助,这个游戏才能逐渐变得完善,也让我们有更多的动力去做出更多更好的作品。
这些日子以来,我们收集到许多来自玩家们对游戏中遇见的问题提出的建议。
针对这些问题,我们正在积极修改,并继续优化,希望带给大家更好的游戏体验。
针对大家反映的游戏流程偏短的问题,我们正在全力解决,新的关卡已

极端:
一点建议,剧情方面,有点单调,完成剧情之后,都不知道发生了什么。前期没有介绍,给人一种唐突的感觉,三色石头不是用来标记路线的吗?女巫怎么就突然出现了?等等等等,没有完整合理的剧情,免不了影响游戏的内容丰富程度。可以适当加点CG,或者进入新场景的过场动画,这样可以让玩家能紧跟剧情。揭秘方式上还需要多多增加新的方式,4个数字的密码太多了,重复性。有时线索会突然增多,少了一些文字的提示,容易卡关。BGM全程就一个,虽然紧张气氛营造出来了,但玩家无法感受到,解开谜题成功逃脱的成就感,十分压抑。最后想说一点就是,既然剧情是兄妹两人,那么玩法上面是不是可以变成角色互动破解谜题更好一些。
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