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好评
中评
有趣好玩
9
画面优秀
7
铝菠萝
玩过
画风不错,小人动画挺丰富的,看得出来制作组很想往里面塞很多功能,但很多功能都没有做完或者不完善,我认为作为一个战棋类游戏,首先应该要解决战斗方面的问题,首先敌人是不能动的,就显得像是一个活靶子,没有对抗的味道,而游戏的涂格子机制目前太单调,涂前限制玩家移动,涂后又没有怪可以打,当达成游戏目标后游戏都没弹出游戏胜利,等等。这点可以参考《三国志曹操传》的战斗机制,敌人有移动范围和攻击范围,我军需要使用一定的策略例如卡位,秒杀高危目标等才能获得游戏胜利。
还有一些问题,例如进入游戏时会看到来自unity的虚空背景,还有脱装备时会遁入虚空等等,考虑到后面制作组打算上架steam,我建议还是砍掉一部分功能,先把基本的战斗机制搞好,后面再慢慢添加其他功能,希望制作组继续加油,游戏能成功。
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持。您的建议我们收到了。
Hapenia
游戏时长 3 分钟后评价
支持一下~开局看到这么多东西有点无从下手!但是感觉内容量应该还是不少的。
u9king
游戏时长 59 分钟后评价
能看的出是战旗类游戏,感觉内容需要一定程度上的缩减,毕竟是Jam游戏核心玩法的呈现远比体量上的呈现重要,可以尝试把重点放在一关内的游戏内容上进行完善。美术的小人物立绘还是相当不错的。
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持,玩法还会继续优化,直到大家满意为止
Nowpaper
游戏时长 6 分钟后评价
内容应该是不少,就是开头东西太多不知道怎么消化,不管怎么说是一个值得体验的新作!
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持。后续会逐步完善作品的。
【聚光灯-方舟鸟工作室-楓少】
玩过
游戏机制非常有意思,虽然美术表现上有点简单,但可以看出来游戏逻辑有经过精心设计,辅助以一些动画与特效的话应该会非常有潜力
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持。后续会逐渐完善游戏,让他变得越来越好玩的。
Dana
游戏时长 20 分钟后评价
整体效果很不错的,蛮好玩的,虽然没有新手教程不过研究了一下玩了好几关!一会儿再来玩!!
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持,后续会加入新手引导的
邤
玩过
很难想象这是21天完成的工作量。玩法就和作者说的一样,是战棋玩法。但因为作者的巧思显得别出心裁,独具一格。好玩。期待完整版。
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持,我们的努力得到认可是真的很开心
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
疯啊疯
玩过
感觉玩法很多,Q版人物也很可爱!但我进去了不太会玩,如果有引导就更好了!加油!
官方
会卡的BUGKING
:
会加速开发引导系统的,尽情期待
聚光灯 - 夜雀工作室
游戏时长 10 分钟后评价
来支持一下~从做游戏的角度感觉游戏体量还是蛮大的,有好多数值要做,角色道具也很丰富。游戏的氛围感是有的,但就是一开始不知道要怎么操作。UI和战斗可以改进,那么多技能现在摆在面前也就是一堆数值,以及人物移动时什么都做不了,感觉玩起来有点慢。(和bug的联系是?)
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持。后续会加入引导的。和bug的联系主要是濒死机制。但是好像数值设计太简单了。不太容易被打死
菠萝头
游戏时长 17 分钟后评价
关卡弄成解锁制度感觉会更像继续玩一点,还可以加点大boss进去哈哈(个人观点,游戏很不错哩,感觉会很有潜力!
菠萝头
:
而且每一个角色都有待机动画哇
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