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好评
中评
有趣好玩
9
画面优秀
7
UI设计
1
铝菠萝
玩过
画风不错,小人动画挺丰富的,看得出来制作组很想往里面塞很多功能,但很多功能都没有做完或者不完善,我认为作为一个战棋类游戏,首先应该要解决战斗方面的问题,首先敌人是不能动的,就显得像是一个活靶子,没有对抗的味道,而游戏的涂格子机制目前太单调,涂前限制玩家移动,涂后又没有怪可以打,当达成游戏目标后游戏都没弹出游戏胜利,等等。这点可以参考《三国志曹操传》的战斗机制,敌人有移动范围和攻击范围,我军需要使用一定的策略例如卡位,秒杀高危目标等才能获得游戏胜利。
还有一些问题,例如进入游戏时会看到来自unity的虚空背景,还有脱装备时会遁入虚空等等,考虑到后面制作组打算上架steam,我建议还是砍掉一部分功能,先把基本的战斗机制搞好,后面再慢慢添加其他功能,希望制作组继续加油,游戏能成功。
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持。您的建议我们收到了。
u9king
玩过 59 分钟后评价(总时长 66 分钟)
能看的出是战旗类游戏,感觉内容需要一定程度上的缩减,毕竟是Jam游戏核心玩法的呈现远比体量上的呈现重要,可以尝试把重点放在一关内的游戏内容上进行完善。美术的小人物立绘还是相当不错的。
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持,玩法还会继续优化,直到大家满意为止
Hapenia
玩过 3 分钟后评价(总时长 8 分钟)
支持一下~开局看到这么多东西有点无从下手!但是感觉内容量应该还是不少的。
灵梦梦
玩过 23 分钟后评价(总时长 27 分钟)
角色有8个,可装备物品的数量也多,可是这么多的内容缺少说明,导致不知道有些东西的用途,好像随便装备点东西,随便打打小怪就能过。
如果以后能加个人物介绍和物品介绍等引导,感觉会更好。
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持,后续会更新教程的
SylviaChord
玩过 20 分钟后评价(总时长 22 分钟)
游戏战旗玩法的基础很扎实,角色丰富,美术动画也很精致。但目前引导稍有欠缺,大量的角色和装备因缺乏说明而存在感不强,导致策略深度未能完全展现。期待后续能通过引导优化,让内容优势充分发挥~
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持,后续一定会端上让大家满意的作品的
【聚光灯-方舟鸟工作室-楓少】
玩过
游戏机制非常有意思,虽然美术表现上有点简单,但可以看出来游戏逻辑有经过精心设计,辅助以一些动画与特效的话应该会非常有潜力
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持。后续会逐渐完善游戏,让他变得越来越好玩的。
星
玩过
很难想象这是21天完成的工作量。玩法就和作者说的一样,是战棋玩法。但因为作者的巧思显得别出心裁,独具一格。好玩。期待完整版。
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持,我们的努力得到认可是真的很开心
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
keepalive
玩过 13 分钟后评价
作为战旗类的完成度还是有的,很多可用角色,美术很可爱,动画很多。但是需要一点引导,可用角色一点点开放介绍一下比较好,或者加个职业标签。游戏很像火纹,但是现在玩起来还是有点困惑,加油加油,希望能做的更完善一点
官方
会卡的BUGKING
:
引导系统在加速开发了。感谢支持。
聚光灯-蔬菜杂烩
玩过 14 分钟后评价(总时长 29 分钟)
游戏系统很有意思,不知道是不是作者给开的金手指,开局有好多的高等级武器啊哈哈。
个人觉得游戏在引导性还可以更加详细些哈。
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持,后续会加快开发引导系统的
Nowpaper
玩过 6 分钟后评价(总时长 9 分钟)
内容应该是不少,就是开头东西太多不知道怎么消化,不管怎么说是一个值得体验的新作!
官方
会卡的BUGKING
:
感谢支持。后续会逐步完善作品的。
论坛