空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
狂猎世界游戏教程
1.城镇1.1主界面在阅读完简略的游玩说明之后,玩家会进入到城镇的主界面这个界面分为三个部分(1).左侧选单,可以启程去进行关卡的游玩,或是打开仓库界面检查持有的装备/消耗品(2).出击队伍,单击已入队的角色可以让TA下场,可以在角色列表中重新让TA上场(3).角色列表,浏览已解锁的角色,可以打开角色的属性面板并更换装备 1.2角色界面 (1).角色名字(2).角色的等级,影响了
小镇的UI界面做好了
小镇是用来休整的地方。在小镇中你可以准备进入地牢关卡的队伍,并调整队伍成员的装备。正式的关卡还在紧张开发中。敬请期待。#聚光灯gamejam开发者日志
小镇功能说明
小镇是用来休整的地方。在这里你可以调整队伍成员的装备,为队伍使用药剂恢复状态。下方的出击拦是显示将会进入副本的队伍,点击人物头像则会撤下人物。右方名册栏是当前玩家拥有的所有角色,若该角色可以出击,点击出击按钮角色则会加入出击队伍。#聚光灯gamejam开发者日志
意志考验
当人物的精神归零时,人物会触发意志考验。意志考验有两种结果。一种是坚定信念,一种是扭曲意志,以下简称坚定和扭曲。进入坚定状态的角色会恢复大量精神值并获得一定增益,进入扭曲状态的角色会恢复少量精神值并获得一定减益,并在接下来的战斗中有概率跳过回合。当角色在坚定或扭曲状态下再次精神值归零时,会触发心力衰竭,人物会损失大量生命值。#聚光灯gamejam开发者日志
预计1024上线游戏的试玩版,请大家多多关照#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志
奇物搜集说明
在地图中存在着很多可供玩家交互的奇物。当玩家单位所在地块上存在奇物时,若此时该玩家单位未处于待机状态时,点击该单位后会显示奇物按钮。点击奇物则会搜索奇物,并获得战利品。通过拖动可以将战利品放入背包。#聚光灯gamejam开发者日志
自机登场
本次聚光灯大赛所有自机角色形象已经设计出来啦。大家最喜欢哪一位呢?#聚光灯gamejam开发者日志
我们的游戏马上要公布实机视频了
根据小伙伴们的建议,我们在技能选择的两侧加上了敌我信息的显示。现在玩家可以在选择技能的同时查看战斗信息了。至此我们的战斗部分系统已经基本制作完毕。预计明天将公布实机视频。请大家多多支持。#聚光灯gamejam开发者日志
游戏战斗系统简介
我们的游戏战斗系统已经开发完毕了。现在正在紧张测试中。游戏的技能类型分为近战,远程,治疗。玩家在选中对象后可以打开技能操作面板。上面会显示当前玩家可用的所有技能。当选中近战技能后,玩家当前操作的单位会移动到目标单位所在地块进行作战。若在战斗中击败敌人则会占领敌人所在地块。若没有击溃敌人,则会沿路径返回到第一个没有生物的地块。选中远程技能后玩家会对在射程范围内的敌人进行攻击。选中治疗技能后可以治疗
游戏人物像素画绘制完毕
游戏人物的像素形象已经绘制完毕,离上线的日子又近了一步#聚光灯gamejam开发者日志