“你确定这不是BUG吗?”我认为当游戏中存在超出常理的游戏机制时,才能让玩家发出如此感叹。一些关于超出常理的游戏机制设想:机制维度 核心思路 具体设想举例操作与控制 打破“输入-反馈”的固定模式,让操作本身变得不确定或具有深意。 - 情绪重力:角色的跳跃高度或移动速度会随游戏内角色的情绪(如恐惧值、愤怒值)或通过摄像头检测到的玩家真实心率变化而动态改变。- 因果倒置:在某些关卡,