【开发者日志#2】初具雏形
不管各位玩家朋友的世界有没有昼夜的概念,首先祝大家早上中午晚上好!੭ ᐕ)੭ 在经过将近一周的开发之后,我们的作品基本框架已经搭建完毕,虽然很多功能和美术资源还未实装,但是demo的雏形已经可以端上来让朋友们鉴赏一番啦~(〃 ̄ω ̄)人( ̄︶ ̄〃) 欸?你问为什么那个香菇一样的小家伙会开无敌?远程单位在虚空索敌?∑(O_O;) 咳咳,那不是bug,是特性,特性! ( ꒪Д꒪)ノ #聚光灯gameja
【开发者日志#3】这真的是特性!!!
不管各位玩家朋友的世界有没有昼夜的概念,首先祝大家早上中午晚上好!੭ ᐕ)੭ 在经过了又一周的开发之后,demo的质感有了进一步的上升!而更多的机制和美术资源正在实装中,过两天就会小小的透露一下,大家期待吧~(〃 ̄ω ̄)人( ̄︶ ̄〃) 欸?至于为什么那个香菇一样的小家伙还是无敌。。。防御塔为何在四处乱飞。。。 呃。。。那真的是特性,特性! ( ꒪Д꒪)ノ #聚光灯gamejam开发者日志 #你确定
【开发者日志#5】战斗音乐!
不管各位玩家朋友的世界有没有昼夜的概念,首先祝大家早上中午晚上好!੭ ᐕ)੭ 制作组还在紧锣密鼓地进行收尾工作,今天就先透露一下战斗的bgm吧√ #聚光灯gamejam开发者日志 #你确定这不是bug吗 #发现好游戏 #游戏日常
已经到底了





