好玩
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首先感谢大家对我们游戏的喜爱和支持这个游戏是参加聚光灯GameJam制作的,由于开发时间仓促,当前版本无法存档、无法关闭背景音乐等,活动期间暂无法更新包体,作为开发者,向各位玩家表示歉意游戏的评价和反馈每一条我们都有看到,再次感谢大家对游戏玩法的认可我们打算在保持基本玩法不变的前提下,对游戏进行重构和完善目前的计划是这样的: 1.游戏美术优化,仍然是简洁的像素风格,但会对
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突然就通关了,玩法很有趣
刚开始不会玩,一个一个攒神经元到开了第二关,半天抓不到,都想弃游了,结果发现可以升级装备,那第一关算什么,算我勤快吗?然后就开始了我升级之路,五边形均衡升级,优先升级速度和攻击力,然后是时间。总之开始升级之后打得就很快了直接上头,打的点数都升级去了。结果第四关都没开玩,就结束了。差不多三十七分钟。不算快。剧情还可以更丰富。
全满了
哈喽,大家好,这里是2人团队,来参加聚光灯GameJam首先是对于题目的理解,我们一开始是按照【BUG?】来理解,当然也考虑了“副标题”这个题目其实还是有非常多的方向可以探索我们结合自己的时间安排和团队规模,讨论了一些方向1.比较简单的,可能就是找“bug”,例如找茬类型,游戏内有一些障碍符号通过机制进行识别处理,或者是抓虫小游戏,更进阶一些是玩家如何识别游戏给出的“bug”2.也可以是
25分钟通关
很有意思的小游戏,如果可以玩久一点就好了,哈哈在清除bug的游戏里面卡了一个bug,3秒刷了3600的神经元😂好突然