下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
详情
评价
234
论坛
星星RE
测试
全部评价
全部
带图
8
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
66
画面优秀
55
音效动听
21
操作流畅
15
画面视觉
12
运行稳定性
10
操作体验
8
音效音乐
4
玩法设计
4
故事情节
2
57
57
玩过 9 分钟后评价
以下为一些个人认为的缺点和优点
(可以认为在鸡蛋里挑骨头,但请不要说评价冰箱之前还要先会制冷)
优点:1.画面,这个画面是在个人制作的tap tap小游戏中看过质量较高的一批,甚至完全可以用高技术力来形容,流畅度非常之高,相当推荐
2.配乐,富有冲击力配乐配合相当冲击力的画面,弥补了打击感不足的缺点,很会选配乐,相当推荐
3.创意,最后人躺倒在地上,变成一个星星,化成了这个小程序的图标,还是挺让我惊讶,甚至有点小震撼的(虽然我刚开始以为弹出来的是工作室图标,原因下面有说)
缺点:1.可玩性低,整体游戏内容不长,甚至流程比不上一个demo,这就是为什么当那个星星弹出来的时候,我不认为是结尾,而认为是工作室图标,正准备开始游戏。但考虑到是个人制作,很可能将大部分精力投入画面绘制之中,所以可以谅解,但还是希望作者能够尽量加长游戏内容,丰富游戏玩法
2.缺乏新手教程,这是我最想吐槽的一点,整个新手教程(如果可以被称之为新手教程的话)似是而非,点进去的时候让人一头雾水,游戏一上来就陷入对战中,当然是有他好的地方,这样可以尽快让玩家沉浸进游戏中,但是因为游戏流程本身不长,加上缺乏明确的新手教程,导致我玩完整个游戏流程还是一头雾水,不知所云,看的论坛才勉强理解,原来上面的是生命条种种,这也是在过完整个流程,还怀疑新手教程没过去的原因,因为根本分不清哪个是新手教程,哪个是开始战斗
3.屏闪问题,画面存在大量频闪,加上黑白区分的并不算明确(也可能是我手机画质和帧率比较低?)看着很花眼睛,很累,特别像老旧电视机的雪花屏,如果可以,还是希望作者在开头标一个光敏患者注意
我是很难得评价一个游戏的,可这个作品真的很可惜,我不希望他就此埋没,但是如果继续以现在的方式发展下去,这个游戏绝对不可能被大部分人所游玩,更不要说是接受了,本来是准备三星的,想了想还是四星鼓励一下
官方
jie447
:
谢谢长评和建议,确实之前都是一个人在做很多问题和细节那会都不太好处理也没有这么多时间,后面的内容应该会吸取这次的经验,期待后面更完整再来试试哦~
2026/9/25
来自 小米24129RT7CC
ZR
ZR
玩过 13 分钟后评价
好玩,好难,好玩,好难,什么叫我第一个boss 过不去,打别的游戏打习惯了闪避习惯闪到boss后面,然后就掉一条命了,真的给我打红了,后面那一堆碎石到底怎么过,我已急哭,哦对,这个画面真的超爽的,老帅了,一开始我还以为没有新手教程呢,结果原来有吗?(我没看简介)音乐的话可能是我声音调的太小了,我没听到,总体来说很不错,就是能不能把难度稍微调小一点点,第一关就给我打红了,吓哭超影3000
官方
jie447
:
新手教学确实有问题哈,但是也没有很多时间去完善那部分了,我自己定义黑屏之前都是教学,因为那边都没有给血量,后面的内容会好好注意和优化的,可以看看论坛里我之前录的视频哈,那部分需要根据前面的教学来去攻击或者闪避,希望可以帮到你~
2026/9/27
来自 Realme Q2 Pro
双生月
双生月
玩过
这个游戏玩的只有一个字“爽”
一开始刷到这个真机演示以为上手很难,但真正进入到这个游戏才发现上手很容易,第一阶段的教程已经足矣让大多数人上手了。美术画风也很让人眼前一亮,游玩过程也让我体验到了何为张力。同时背景鼓点也很舒服,尤其是卡着鼓点闪避时带来的爽感是独一份的。
但作为体验,游戏流程确实太短了(玩不够说是)
我希望后续会做一些更难的挑战,给boss加一些更多的攻击方式,同时添加一些剧情?(如果作者有做剧情向打算的话)
总之,这款游戏对我而言跟捡到宝了没啥区别,希望作者会继续做下去
双生月
:
差评我也看过了,其实归根结底原因就是游戏不合部分人的胃口,这很正常,没有游戏会对所有人胃口的。我认为这个游戏在质量上并没有问题。 还是希望作者能按照自己想法来制作游戏,听从良性建议,不要因为一些无关紧要的评论遭受打击。
2026/9/4
来自 华为荣耀9X
加西湖
加西湖
玩过 10 分钟后评价(总时长 14 分钟)
你好呀,这个游戏的画风还是挺让人眼前一亮的,我非常喜欢手绘草稿流的战斗打戏,黑白灰的天崩地裂也很震撼,人物动作非常流畅,有一种在草稿世界自由战斗的感觉,非常潇洒有灵性。
另外还有一点小小的建议。
1:关于这个战斗体系,我玩下来的理解是右下是攻击,右中是闪避,右上是大招。这个设计已经完整地覆盖了一个战斗Demo,但是普攻还是太单薄了,一挥一挑不断重复,而且大招的爆发力稍微有点欠缺。
你觉得普攻多加一些动作如何?或者加一些特殊攻击,比如普攻多少次蓄力可以释放特殊攻击?还有玩家只能在地上运动吗?能不能有跳跃键,可以加入空战,如空对空,空对地来增加战斗多样性?这些动作你可以整几个简笔序列图然后用unity引擎播放序列帧试试。(我不知道你是用哪个引擎开发的QAQ)
2:关于大招特效,首先你的爆炸场面做的还蛮震撼的,但似乎节奏和后续破坏程度稍微有点欠缺。大招的特写,蓄力阶段,作用到目标身上瞬间都可以有卡顿特写。爆炸场景或许可以参考核爆炸时那样顿一下然后地动山摇的一片白色咆哮。
这个大招小动画黑白灰的表现力会非常强,不过你觉得大招绝杀瞬间加入暗金色如何?比如说用ai生成黑白背景下的暗金色裂缝,地震波,碎块炸开时的血迹啊纹理啊,导入unity粒子系统最后一帧啥的。
3:关于背景音乐,鼓点作为背景已经是很有表现力了,但稍微有些单调。高燃的战斗场面缺少一些强者の小曲(坏笑)。这种经典搭配有重低音808,合成器浪潮啥的,你可以让ai帮你多生成几首或者直接找现成的。(后者的版权问题可能得小心点)
by the way,我想知道整个游戏的流程是啥?我打到二阶段boss的时候就让我重开了。(我指的是背景是黑色的阶段,玩家这么菜真的红豆泥私密马赛)
我希望我的建议不会给开发者带来任何困扰,如果有不切实际的要求都是出自我对游戏开发的浅薄的认知。你的游戏已经很棒了,加油呀
官方
jie447
:
特别谢谢玩星星和写这么长的建议,我这会有些事晚点我会好好读完给你回复的!!
2026/6/27
来自 Android 设备
tyyh
tyyh
玩过 25 分钟后评价
真心推荐,可以把它当做一个艺术品去看。
可玩性就是一个白衣男跟一个Boss在打,一共也就两个阶段 也没有什么铺垫和故事叙事 直接就是开打。但是有简单的新手教程的。
画面没得说 ,可以说成是艺术了。大家看这个游戏的宣传片和实际画面就能看出来这个游戏的画面可以称得上是很 Perfect 了。总体来说画面和音乐是非常到位的。
流程有点短,可以当做一个小小的艺术品去看。当然不能作为一个长篇叙事游戏来玩。
(忽略了一点 ,这只是个Demo,流程短是当然)
官方
jie447
:
谢谢喜欢星星!!!
修改于 2026/7/7
来自 OPPO A9中国版
SRG/隐霜
SRG/隐霜
玩过 15 分钟后评价(总时长 16 分钟)
这游戏我之前玩过,洒洒脱脱,飘飘散散的感觉,我喜欢,音乐很得劲。游戏也很有特色,画面会有点糊,但很有艺术成分。游戏就是普通的对决战,通过对方的攻势进行闪避和攻击。说简单,就几个按键,而且会有教程不断提醒;说难,也容易按错按键没少挨过打。建议在按键上添加攻击和闪避的字样或图标,对新手可能会友好点。
官方
jie447
:
谢谢喜欢星星!很多地方没有做很好,后面会吸取经验把他完善好的~
2026/7/22
来自 OPPO A32中国版
ABARA
ABARA
玩过
在众多游戏里挺别具一格的,目前游戏内容极其的简洁,好听点说就是没有任何一丝多余的东西,唔……换句话说,除了跟着点点点,我不知道要做什么。
画面质感和动作张力,是这款游戏的核心记忆点了。希望作者大人能紧扣这两点,在往后的日子里把世界观/剧情/玩法,一点点添加进去,让这个简单的“梦”,变成无数个玩家心中的梦~
(不要断更啊作者大人,我真的挺喜欢这风格🥰)
官方
jie447
:
很谢谢你的喜欢!!最近有些别的事耽误了进程,保证绝对后面会更完善和精彩的来给大家玩的~
2026/5/16
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
打电玩的何安
打电玩的何安
玩过 35 分钟后评价
这是一款动作游戏的demo。游戏玩法是,让玩家以第三人称视角控制白衣使木棍哥去击败神秘大剑男。一镜到底,一共有两关,我总体玩下来还是感觉蛮有意思的。论坛发了通关视频。
有比较简单朴素的战斗交互,手感还行,打击音效有点偷懒了,没跟上美工质量。建议作者找一个专业的游戏美工设计过一下画面,有些地方的画面没打磨过,角色动作有点僵硬,观感不好。
总的来说是个很有潜力的游戏,希望游戏能在打击感,玩法交互和分镜上面下功夫,搞快速复杂交互(比如神秘大剑男的左右砍击左右躲,可以衍生上下躲和后撤躲),比如快速接近大剑男可以跟他拼刀,等。增加难度,然后推出硬核难度来给牢玩家好好爽一爽😁
另外说一下,第二幕bgm是周董的《龙战骑士》伴奏,初中最喜欢听的歌之一😋,兄弟歌品不错。
官方
jie447
:
很谢谢你的评价和建议,之前一直一个人做确实很多地方来不及打磨,后面内容会好好吸取经验,希望到时候可以喜欢~
修改于 2025/12/18
来自 Vivo IQOO Neo9
莴痕莓拥
莴痕莓拥
玩过
刚开始玩的时候感觉挺难的,特别是那个敌人,从侧面挥棒,老是朝他相同的方向冲刺,于是就没有闪过去,死了几遍之后就上手了,然后就试着打了个无伤。
画面乍一看觉得有些粗糙,但玩了之后发现人物的张力真的是非常强,打击感爆棚,音效也真的无敌,废土风格与敌人进行一番血战的感觉,真的是太棒了,最后主角被敌人打倒,然后就回到了开始界面,虽然是剧情杀但与进入画面对应,形成了个循环。
总之非常推荐,建议以后的内容出更难的敌人,我是非常喜欢挑战困难的,特别享受那种竭尽全力战胜敌人的快感。
加油啊,作者大大!😘
官方
jie447
:
很谢谢喜欢星星,后面我会加油做更多内容,期待到时候也能喜欢
2025/11/13
来自 Android 设备
笑孔龙
笑孔龙
玩过
动作很有张力,但是怎么说呢,少点什么,而且跑步时间有点浪费,感觉是垃圾时间。当然画面这方面是没啥毛病的,挺喜欢这种风格的。你让我想想我到底是想说什么,一直在脑子里嘴就是说不出来。有了,感觉被框住限制死了,不像是打音游那种流畅执行吧,因为音游它可以通过快让你打的爽。他这个怎么说呢,跟节奏天国又不一样,感觉没办法预判,更像是告诉你该案,不是可能是我没有打到后面的关卡里边吧。不是我在操纵游戏,感觉是在游戏在操纵我这种。但是要是变成纯动作游戏吧,又落入俗套了,第一人称这种视角的动作游戏也挺多的,跟那种三的动作游戏又重合了。玩音乐吧,不是不能玩,而且现在已经就打算这样玩了,我刚开始其实以为左摇杆是摇摇动上面那两个一个是轻攻击,一个是重攻击,一个是打架游戏,没想到是嗯。我认为应该考虑一些怎么让这个案件自主性高一点,我再往后面玩玩试试
官方
jie447
:
你好啊,很谢谢你试玩我的游戏,这会游戏确实问题很多,在那个时间点可能也有很多问题已经发现或者想去改进,因为一直都是我一个人做,很多时间和精力没法很好的去分配,对我来说也是很有遗憾,他对我来说是一个尝试吧,很遗憾没能让你很喜欢这个试玩,后面的内容我会好好完善,把更好的东西再来给大家试试,期待到时候再来看看哦,一定会有不一样的游戏体验
2026/4/14
来自 一加 Ace 2 pro
论坛
星星
RE
测试
官方入驻
9.1
独立游戏
节奏
单机
动作
独立游戏
节奏
单机
动作
共 234 条评价
近期趋势
总结 -
独特的手绘黑白画风与极富张力的镜头演出广受好评,配合音乐鼓点进行闪避与QTE弹反的战斗体验爽快利落,目前Demo流程较短让不少玩家期待后续更新。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
撰写我的评价