开发日志#02 制作了人物走路效果以及对话
嗯,今天摸了一下NPC的走路效果,由于气泡框对话有些难实现,最后还是选择了对话框对话,目前来说看上去还行吧,感觉需要再调整一下大小,再就是视频看上去有些压画质是怎么回事 仔细想了想,GameJam的主题其实是【你确定这不是BUG吗】,那我觉得单纯的修理有些不是很扣题目,我决定再加入一些东西,我想到了请出示证件里的对照的玩法,感觉可以在游戏里添加体检和义体出场数据作为对比来查询异常项目,然后对对应部

偏差:
来了 点赞加关注 兄弟们饿做的对吗
已经到底了






