空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【聚光灯游戏日志#6】正式试玩包体上线在即
今天一整天都在疯狂冲刺中!- 寻找音乐音效素材- 添加音乐音效- 修复最后的已知Bug- 绘制宣传素材- 制作宣传pv刚刚20:00提交审核,不知道多久可以过审,然后投稿……保佑我们顺利完赛吧!🙏准备宣传素材的过程中重新完整试玩了我们的游戏,留下了几张可爱的实机截图。我们的游戏POKO在十天的赶工之后终于要和大家见面了,希望大家能喜欢~没有明日计划了,因为这就是最后一天。请期待P
【聚光灯游戏日志#5】宝你怎么这么可爱。。
太忙了太忙了,不多说去赶工了(第一个包终于是呱呱坠地了!紧接着的是最后的音效和天杀的宣传素材。。。本期进展:打完包了!新功能开发正式结束✅添加了一些全局视觉效果✅添加了游戏结束后的“小惊喜”✅问题与风险:最后的收尾!希望我们不要昏迷。。。下期计划:把音乐和音效加进去微调台词,调整细节加上致谢和片头宣传素材紧急赶工。。。#聚光灯gamejam开发者日志
【聚光灯游戏日志#4】你的电子精灵POKO♡
两个全职实习生用10天挑战21天#聚光灯gamejam ,结果是……距离胜利已经一步之遥啦!! 我们的电子宠物主题的meta解谜游戏POKO已经完成了: ✅ 全部游戏流程开发,包括三个游戏结局 ✅ 全部美术素材绘制 ✅ 全部对话内容编写 ✅ CRT效果的全屏shader ✅ 一个meta彩蛋 还剩下: ⚠️ 一些待修复的已知Bug ⚠️ 音乐与音效 ⚠️ logo、宣传图、宣传
【聚光灯游戏日志#3】对程序最心动的一瞬间
本期进展:今天又是讨厌的工作日!结束了所有主流程开发✅太给力了笛老师配上了富文本✅好好工作,好好活着✅问题与风险:懒惰的人类决定放假一天!下期计划:找完音效和bgm,debug工作!#聚光灯gamejam开发者日志
【聚光灯游戏日志#2】是什么在阻止我创作?
答案是随地大小躺的邪恶大坏猫!屁股刚坐上椅子猫就跳过来了,以奇怪的姿势画画ing......✅本期进展:今天是讨厌的工作日!配置了60%的对话🐭添加了一张精灵图🐭继续开发主线流程🐭⚠️问题与风险:下班时间太短啦 干活急急急!📅下期计划:明天结束所有新功能开发~#聚光灯gamejam开发者日志
【聚光灯游戏日志#1】你好我是POKO酱~
你好老大!我们是伏特加老鼠,正在制作一个不一样的电子宠物游戏!拖延症拖拖拖拖到困倦,不管是开发还是发帖子……总之先给老大们报告进度,让POKO和大家见个面~本期进展:结束了几大系统的基本开发✅绘制了大部分精灵图✅完成了所有界面和UI的绘制和交互✅试写了序章的对话✅问题与风险:风险就是周末要结束啦!星期一坏!下期计划:配置完所有对话⏺️实现主流程开发⏺️测试和处理最小实现单