大家好!我们是游戏之星制作组,今年的参赛游戏是《赶海达人》第二篇开发日志向大家展示的是,海洋大鱼群的活动设计。视频用两个颜色的cube,表示两种鱼类在水下的运动轨迹。 #聚光灯gamejam开发者日志
大家好!我们是《赶海达人》开发小组,也是去年开发《闪光公仔》的小组。说起这次「BUG」主题的灵感,源自于一次疯狂报错的团建,上半年#《闪光公仔》在Steam上线后成功获得了0瓜1枣的成绩,靠着这一颗小枣,我们决定出门散散心,选择了去周边城市赶海。结果蛤蜊没挖到几个,倒是程序在沙滩上挖出了一把螺丝刀。这把莫名其妙刷新在海滩上的螺丝刀,不就是现实世界中最有趣的BUG吗?这次我们决定,让BUG成为