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(PS:本游戏存在隐藏真结局,欢迎大家探索挑战!)
”很高兴见到你,编号142857。从现在起,你就是「修复尖兵」的一员了,bug 在哪里,你就该出现在哪里。
修复 bug 能获得分数,这是你价值的直接证明。
我可以向你承诺你,当分数满10000 分,你就能彻底脱离重复任务,成为下一任管理员,获得「自由」—— 这是给每一位优秀尖兵的承诺,也是你必须为之努力的方向。
别浪费时间,第一批任务已经出现,去证明你的能力。”
于是,142857开始思考,
”究竟,何为「自由」?“
”很高兴见到你,编号142857。从现在起,你就是「修复尖兵」的一员了,bug 在哪里,你就该出现在哪里。
修复 bug 能获得分数,这是你价值的直接证明。
我可以向你承诺你,当分数满10000 分,你就能彻底脱离重复任务,成为下一任管理员,获得「自由」—— 这是给每一位优秀尖兵的承诺,也是你必须为之努力的方向。
别浪费时间,第一批任务已经出现,去证明你的能力。”
于是,142857开始思考,
”究竟,何为「自由」?“
供应商 wangsai
开发者的话欢迎各位玩家来体验我们的游戏! 这次赶在活动尾声匆忙上线,确实有些仓促 —— 策划方案前后调整了四次, 过程不算顺利,但团队跌跌撞撞,总算把它打磨了出来。 值得一提的是,这也是一款真正的 “全手作” 小游戏: 没有用 AI 作画,没有套用模板或插件,更不是流水线的 “预制菜”, 这是我们从制作之初就确定的路线, 因为我们相信这样做出来的作品,在这样的时代会更有“人”带来的温度。 也欢迎各位 “罗 X 浩” 式的朋友来 “打假”,我们有信心接受检验! 但作为主策,我还是得先在这里跟大家说声抱歉。 因为时间紧张,我们没办法去充分打磨我们的作品,游戏里可能还有不少让大家困扰的地方, 但还是希望大家能在这款我们倾注了心血的游戏里, 找到独属于自己的、最简单的自由与快乐! —— 写于 2025/10/30 13:39
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