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悬浮之境
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学弟学妹们强啊,做的很不错,故事挺有创意的。给你们一点我个人小建议哈,1.游戏资源记得处理打包,我在文件夹都看见你们的对话配表和视频文件了;2.还有就是你们发布TapTap平台,最好还是出安卓包;3.就是你们UI的跳转大概率是去跳的场景,最好还是去把UI做成预制体,用一个UI管理器去控制他们的显示与隐藏,刚才就跑出来一个bug,设置界面关闭会重新打开剧情动画;4.如果这个项目要长期做下去,你们最好使用版本控制来管理项目,如果用了那最好。以上纯属个人拙见哈,你们有啥问题,咱们可以讨论讨论,互相学习。 
开发者日志Day4|夏老师做得好!

好激动啊今天,终于是步入正轨啦! 程序联合压力美术上班哈哈~ 美术组上大分! 美术组也是干起活来啦! 话不多说,上开场动画! 请大家持续期待~ 感谢大家的支持! 小惊喜:场外援助!奇异果工作室感谢Allen的好朋友景仪送了下午茶应援! #聚光灯gamejam开发者日志

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国王保卫战
[表情_微笑]
已经到底了