今天优化了河流显示、山的显示、当前是第几关的ui显示,增加了第五关。目前整个游戏有五个关卡。后续更新会再通知友友们#聚光灯gamejam开发者日志
因为我们是新工作室,工作中心都在把游戏做出来和提升游戏体验上,所以没花什么精力在运营上,所以中间十多天都没有上传日志。以后的游戏再去加强运营,这次就直接快进到发布游戏试玩版。同时附上宣传图。下一步我们会继续测试,和优化游玩体验。#聚光灯gamejam开发者日志
大概主题:首先,我们看到这个题目后一致讨论决定得往闯关方向去走。随后我们一起看了一些切题的闯关的案成品。最后基于能够在这个相对短的时间可能能实现3-5关的制作目标,我们初步定了一个闯关的游戏背景:古风闯关。目标先做4-5关分工和下一步:先由策划出整体页面,以及主要页面上的物件呈现,以及主要物体(细节物体在之后给出)。程序也可以帮忙想关卡。美术再根据策划给出的初步整体页面图后构思UI画风和人物画风