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我们不是在修 Bug,我们是在设计玩法。”
这是一个看起来坏掉了、其实“坏得刚刚好”的弹幕射击游戏。
在这里,敌人不会因为血量归零而死,治疗技能会反过来杀人,甚至连数值类型都可能在进化中失控。
你将操控一个小小的测试体,在由 Bug 组成的世界里求生。
每一次升级,都是一场“修复”还是“破坏”的抉择——
因为我们早就不确定,游戏逻辑和程序错误,到底谁才是正确的。
这是一个看起来坏掉了、其实“坏得刚刚好”的弹幕射击游戏。
在这里,敌人不会因为血量归零而死,治疗技能会反过来杀人,甚至连数值类型都可能在进化中失控。
你将操控一个小小的测试体,在由 Bug 组成的世界里求生。
每一次升级,都是一场“修复”还是“破坏”的抉择——
因为我们早就不确定,游戏逻辑和程序错误,到底谁才是正确的。
供应商 mozefeng
开发者的话设计如此!
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操作系统
Windows 11(64 位)
处理器
i5
内存
8GB
显卡
GTX 950
存储空间
500MB
更新日志
版本:2.1.1 更新于 2025/11/25
补充地编,修改碰撞错误
官方团队

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