⊹〖建议系测评〗
成功通关了,至少通关了游戏目前所有可以游玩的关卡,剩下的游戏关卡根本打不开,即便因为关卡通关显示解锁,实际上也没法点进去游玩就是。
而对于近乎已经完全通关的我来说,对于游戏的感受是什么呢?可能最后能想到的也就是只有一个字:赌;而除了赌运气之外,游戏中的bug其实也是切实存在的,只不过这个bug是否能看作为良性bug,很难说。
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⊹介绍
定位:一款堡垒题材的斗蛐蛐游戏
内容玩法上,需要玩家放置堡垒,购买方块并放置在战车上,与对方的堡垒战车进行对战,直至一方的堡垒损坏为止。
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⊹体验
1.暂无内购和广告,纯享体验。
2.石头可以提供更多的重量效果,在图鉴里面,石头与盾牌都是可以提供50重量,而其他攻击类的,则只能提供25重量,重量越高的越不容易让战车颠簸。
3.游戏中主要的攻击方式,其实是攻击类方块的平行攻击,如枪、牌,但火的攻击方式则是抛射状攻击,好处是可以绕过前排进行攻击,坏处是可能攻击效率并不高。
4.画风上采取的其实偏向于文字游戏,方块都会标上汉字,再套个对应的形状,如火便是一个鼎、上面印着“火”;但是盾和枪暂且没有印上对应的字。
5.对局前,玩家可以查看图鉴了解不同方块的数值和作用,也能提前了解对方的阵容摆放如何。
6.发起战斗后,点击上方的暂停,可以继续游戏,也可以回到摆放的页面,也就是让游戏重新开始。
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⊹建议
1.修复bug
其实在游戏的前期,根本用不到这个bug;而到了游戏目前的中后期来说,这个bug其实的用途也极为有限——就是堡垒bug,玩家方的堡垒在布置时,需要放置在车上的方块内,但有时候会显示无法放置、无论如何点击都不行,然后便在偶然的机会下,我发现如果不把堡垒放置上去、其实也可以正常对战,而且并不会因此判定玩家的输赢,直至玩家的堡垒被攻击到血量为0才会判定输赢(判定逻辑这一块)。
而当你发现这个bug的时候,其实第一反应应该会和我一样,把这个象征核心的堡垒,直接给藏起来,这样对面就永远无法攻击到你了——理论上是这样的,但实际对局里,却有点难做到,因为石头的不够、你的车更容易被颠簸起来,这就导致哪怕藏在底下也是容易被对面打到的。
是的,这就是我说其并非良性bug的原因,因为对面的常规攻击手段可能不方便直接攻击到你,但是一旦攻击到你的堡垒,那可真的是没有丝毫的防御,堡垒血条掉落的速度也是极快的,尤其是在和“佛”局对战时,靠着这一个bug,也是尝试了四五次才勉强成功击败对方。
你说这bug好吗?真的很难说,它只是在理论上保证了玩家的不死,可玩家一旦攻击类方块都被拆了的时候,也只不过是进入一个慢性死亡罢了,只能说确实算bug,也确实用处不大。
(个人建议)
1.1修复bug
对于bug的建议,大多数都是修复即可,而想要修复这个bug也不困难,只需要判定玩家的堡垒是否在战车上即可,只要出现在战车上才能正常开启对战,并且也需要同步修复堡垒明明在战车上2*2的位置,却无法成功摆放的bug。
1.2御用bug
当然,有的时候bug不一定就需要修复,也可以直接拿来利用,比如说可以推出角色,新手默认角色就是当前的堡垒,有一定的血条、有一定的重量,必须放置在战车上;然后再出一个角色,该角色可以放置在战车外围、不易被平行攻击,但可以被追踪类攻击到,而且战车弹跳的时候也可以被攻击到,属于将该bug成功利用。
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2.盾牌
关于盾牌方块的定位,其实就是给予3*3范围内方块的庇护效果,可具体是什么样的庇护效果,游戏并没有详细的说明;而且图鉴里给盾牌的叙述,甚至是保护周围九个方块,但周围一圈可是八个方块啊。
个人实际体验下,姑且可以确定,盾牌是一定程度上能提升防御程度,但不能完全的代替承伤,而且盾牌也是会被优先击破的。
(个人建议)
2.1明确盾牌作用
其实在图鉴里,详细标明盾牌的具体效果即可,是提供额外的血条,还是提供一定的减伤效果,亦或者盾牌有二阶段,都是需要明确告知玩家的。
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⊹总结
作为游戏的核心,堡垒出现bug堪比《王者荣耀》的水晶出现bug,《植物大战僵尸》的小推车出现bug,这个bug确实是实打实的存在,希望可以修复或者将其利用,以此适配后续可以解锁的关卡内容。