投票《Syntax Error》开发日志 01|程序看了两眼一黑
我们在做一款把“编程页面”变成赛道的纵向跑酷解谜。画面会从上往下滚,你要在不断变化的“文字世界”里,靠一些非常小但非常关键的操作,把前路“debug”得能继续跑。如果你debug速度跟不上代码生成速度...你就会崩shakalaka团队配置:一共有四个小伙伴参与制作,每个人都是六边形战士,会负责多个模块哦呼~我们的设计方向:快节奏玩
《程序员做梦会梦见电子美少女吗》开发日志 02|我们改名了
大家好我们决定当回我们的二次元《Syntax Error语法错误》正式改名为《程序员做梦会梦见电子美少女》!!!!为什么改名呢 考虑到开发周期的原因所以将玩法进一步简化当然不是因为我们团队全都是二次元啦团队配置:还是我们四个 但我们决定不装了!我们的设计方向:程序员加班debug 加到后面所有代码都变成老婆的形状了核心玩法:找
《程序员做梦会梦见电子美少女吗》开发日志 03|来认领你老婆!
回归了“修 Bug”的纵向点点点核心玩法给大家图透一下主角程序员心心念念的老婆立绘如果大家对于老婆的形象有任何建议/想法也欢迎提出!那么问题来了,我们的程序员应该长什么样呢....或者他应该留什么样的发型呢?大家可以踊跃评论,我们将选呼声最高的回答作为程序员角色的发型!商业机密/开发进度:- 程序已完成代码页面会自动向下滚动。玩家需要用鼠标点击屏幕中的 “bug” 词语
《程序员做梦会梦见电子美少女吗》开发日志 04|宝宝快出生啦
这一周牛马团队成员都在下班后加班加点的努力赶工!在简化了核心玩法以后大家进度都像开了2倍速一样疯狂产出!!主要的核心功能已经搭建完毕,这几天的工作大部分都在美术和音乐音效资源产出和替换上!期待一下我们的美术和音乐吧!商业机密/开发进度:将完成的bgm配置完成将UIUX配置完成电子美少女立绘 / 头像。程序员工作环境背景(正常+加班环境)待办事项:(快成了快
《程序员做梦会梦到电子美少女吗》开发日志 05 | 获得重大进展!
已完成内容:音效更新:基础点击、修复、失败、通关等音效已接入。新场景美术:场景像素风完成,整体氛围感更统一。程序员立绘:主角(加班的程序员大叔)立绘完成。电子美少女立绘:关键提示角色的立绘已完成。UI/UX:基础界面、交互流程与像素风 UI 元素到位。场景动画:背景和场景动态效果已实现,画面更生动。待办事项:关卡设计:ASCII 美少女代码块:增加不同形状和复杂度的
《程序员做梦会梦到电子美少女吗》开发日志 06 | 终于上线啦!
已完成的内容:音效优化:替换了部分音效提升整体游戏体验通关 UI / 失败 UI:完成关卡结算画面设计。封面美术插图将第三关修改为正常关卡,增加了ASCII表情包代码块修改了结束判定(点错后的速率增加)体验细节优化:点击bug反馈变色改为粉色,点击错误增加了相机抖动反馈去除了“累积积分” ui整体代码字符大小放大仅保留一种括号类型(且只允许一层)待办事项:制作宣传片(或许增
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处