《开发日志-第十七天》错误程序
游戏正式开始预约了#聚光灯gamejam开发者日志
游戏正式开始试玩!大家来评测一下!支持安卓~支持PC~
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《开发日志-第三天》错误程序
今天找了很多参考,准备弄一些怪物设计,是这样想的,做哪些BUG病毒哪些怪物,今天的进度弄了4个怪物的设计,基本上大概的方向已经定的差不多了, 爬虫:到处动是爬虫,充满爬虫的世界#聚光灯gamejam开发者日志
《开发日志-第二天》错误程序
大家好,今天在画了人物的效果图和线稿图,这个角色的设定是:《程序员》线稿图:#聚光灯游戏#游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志
《开发日志-第四天》错误程序
今天看了大家的评论,有很多都想要女角色,我原本的想的设定是男程序员,他在家修复Bug的时候,不小心吸到电脑里面了,然后在电脑里面打怪,后期可以考虑加女角色,现在已经完成了,男程序员的3D建模:#游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志
《开发日志-第八天》错误程序
这次使用的是unity引擎开发的游戏#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏 #发现好游戏 #游戏日常
《开发日志-第十一天》错误程序
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《开发日志-第一天》错误程序
大家好,我是魅影数码游戏的开发者,本次的聚光灯的主题是BUG,原来是规划的是2D横版跑来着,一路吃各种各样的错误道具,后来想着2D的表现能力有限,所有转向为3D的格斗的形式,也就是可操控主角挑战哪些出现BUG错误代码怪物,击杀所有BUG怪物后,修复整个游戏世界,感谢支持一下,目前个人战队,谢谢大家支持#聚光灯gamejam开发者日志
《开发日志-第九天》错误程序
今天完成了UI的制作#发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏 #
《开发日志-第十九天》错误程序
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处