空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《开发日志-第六天》错误程序
今天的开发进度:完成了怪物模型的制作,下期准备制作程序了#聚光灯gamejam开发者日志
《开发日志-第五天》错误程序
今天开发了一些场景上的美术,基本上完成了角色和场景的搭建#聚光灯gamejam开发者日志
《开发日志-第一天》错误程序
大家好,我是魅影数码游戏的开发者,本次的聚光灯的主题是BUG,原来是规划的是2D横版跑来着,一路吃各种各样的错误道具,后来想着2D的表现能力有限,所有转向为3D的格斗的形式,也就是可操控主角挑战哪些出现BUG错误代码怪物,击杀所有BUG怪物后,修复整个游戏世界,感谢支持一下,目前个人战队,谢谢大家支持#聚光灯gamejam开发者日志
什么游戏BUG!天才想法!
以虚空世界为背景,是一款在虚空世界上战斗的游戏#游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志