血量卷轴和免伤卷轴的测试
前几天我发布了一篇帖子,说血量50%等效于免伤33%,很多人不信,所以做了个测评,第一段视频里200万血加卷轴等于300万血,挨一下90万,算出剩余血量1-90÷300=0.7,第二段视频里200万血,挨一下63万,剩余血量1-63÷200=0.685,血量甚至比免伤卷轴更能抗,虽然相差不大,第三段视频测了一下典韦这种重复放大免伤能否叠加的情况,结论是典韦可以,我没有关羽测不了,但应该是可以的,至
请策划优化一下典韦的机制
自爆典韦的机制,存在很多问题,技能描述是受到致命伤害,就会触发一次血怒,但是什么是致命伤害呢?现在列举几种不会触发的现象,首先替曹操死亡不会生效,第2点,被对面混乱之后的普攻击杀也不生效,第3点,视频最后五秒钟,莫名其妙就死了,第4点,被八卦或者熊猫反弹的伤害弄死也不会触发,不知道是bug还是有意限制,请求官方优化一下典韦机制 这次血怒和关羽的技能不同,全局固定只能触发一次,但是关羽的触发机制简单
神周瑜铸灵狂战卷轴测试
全程开大全部触发普攻,经过多次测试,这80%触发概率确实非常高,偶尔不触发也只是少数概率,狂战卷轴确实非常适合神周瑜用,真正让神周瑜做到了可输出可辅助的全面性,做输出可带打神、女娲、盘古等输出神器,做辅助可带伏羲琴、崆峒印等等