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乱世曹操传
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塵封解夏梦
攻城BUG和需要完善优化的地方实在是太多了。兵队显示不正常,有时候某行不出,有时候兵队直接跑到右上角去打了。屏幕上一点还会额外进入武将战斗。城池没有显示难易度和几条兵线。郭嘉处的显示也是,只显示城市商品总数,而不显示剩余物品数(还不如以前的1/16这种显示方式,城打多了不知道哪个城的没买,经常得全部打开看一遍)。帝都郭嘉旁边几个NPC放得很随意,客栈呢?铁匠铺呢?要么帝都旁边制作一个小一点的偏城让他们几个入驻,要么直接取消(现在城池内部本来已经都被做没了)。城战的速度太慢了,而且没有*2和*3这种加速。虽然切出战斗干别的攻守战斗会继续,不过并不能黑屏或者退出游戏,无形之中需要消耗在游戏上的时间会增加很多(列传的上限提高其实已经增加一波了,感觉新策划的未来方向是需要玩家拿出越来越多的时间放在这款游戏上)。城战的重整概念模糊不清。是我自己点重整还是自动消耗重整次数?重整次数有BUG,我现在重整次数已经接近负50了,我都纳闷你不设阈值吗?这BUG弄到元宝上多好,我负几千万全部买满也行啊。城战只能1v1,人家打得热火朝天的时候我想趁乱收渔翁之利都不行,等他们打完再去打立马又是满兵了……策划这样改了以后,配套的东西都需要变,一个是策略里头,现在的军团策略早点下架吧,多补点策略。另一个是打兵装箱子做成就那儿,也得改了吧,训练内容自然以实现为准,你现在这种战斗模式,我感觉弄一条线对面3/3出兵就行。