凯瑞利亚·黑暗之潮

凯瑞利亚·黑暗之潮

测试服
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8.7
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长评16 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀33 有趣好玩29 运行稳定性53 操作体验40 画面视觉13 玩法设计8 游戏平衡3 故事情节2 UI设计2 音效音乐2 背景设定1
离笙
玩过
你的遮天啥时候不鸽了,都很久很久了都没有。这游戏给我的第一感觉我以为我是玩魔兽世界?看着那个精灵族的为嘛性别上男女都差不多?不是都有不同的嘛?好像没性别?而且看起来和魔兽的暗夜精灵有点像?不过玩了下来发现地图探索是个优点但可惜这个冒险感很少能不能增加一些地图支线比如探索了某处可以触发一些小对话或者任务?或者玩家探索了一个区域后可以开启一些特殊副本这样?而且看起来社交性很少除了刷副本没什么社交玩法了,希望可以有一些生活玩法吧,比如钓鱼料理篝火晚会灯会巡游看花灯猜谜这样比较有趣的玩法,副本可以设计下次数嘛不要一下来就是各种刷副本,没有一条龙这个是个优点很多游戏就是因为玩法太多太复杂导致太过肝。还有滑翔用起来真的不方便,容易卡顿穿墙这样的希望可以简化点吧,种族这个希望可以增加多几个比如可以有人类精灵兽人矮人天使恶魔这些,而且不同种族可以有他们的专有职业吧,比如人类的骑士剑士魔导师,精灵的刺客游侠乐师舞者,兽人的狂战士格斗家和控兽师,天使的祭祀占星术士召唤师,矮人的炼金术师和火炮师学者,恶魔的吸血鬼死灵法师亡灵猎人这样比较多样性,还有天赋技能方面可以一个职业两种天赋的天赋树学习加点吧,PVP和pve希望可以有个野外竞技但恶意PK的会有惩罚什么的,剧情这个看起来好像很单薄希望可以丰富一下吧,还有希望可以有宠物坐骑但尽量不设置太多氪金这样的,比如玩家捕捉了史莱姆也是可以培养成最强的那样,这个可以学习怪物猎人物语的摸蛋玩法,符文可以简化一点设置为攻击辅助治疗控制这些不同的类型现在看起来各种符文太多太繁琐了,装备方面不要有太多的强化功能吧,还有几率掉率尽量别太坑,公会好友NPC这些玩法可以有多样的交互性吧,而不是单纯的一个功能这样,NPC这个隔壁的楚留香我觉得挺好的,还有地图可以把一些宝箱这些设计为一个路标那样比较容易探索不然地图太大摸索起来不方便,没有自动寻路自动战斗是个优点但职业的平衡以及各种职业的优点却不怎么能体验出来了,时装这个可以有但可以由玩家慢慢在不同的活动副本特殊剧情获得来制作吧,货摊加交易行的交易挺好的,比如部分材料可以在货摊里和NPC或者玩家互相交换这样,还有可以有捏脸系统吧,而不是每个玩家都一样的形象,而是可以自己捏出男女老少那样的形象吧。
官方特奥杜洛 · 铁毡 : 我的天,正式服那么多留言的也是你吧,文采斐然啊!!!
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