还有f键可以开手电筒
玩了两遍,毕竟是半成品没什么太多内容。感觉像是主角家暴了自己的妻子然后来这个地方。。。。期待后面的完善
自我感觉游戏不错希望尽快玩到正式版
有一种轻微心理恐怖游戏的味道,值得思考的是,游戏里所说事物是由我们来定义的有一点讽刺意味了。整体游玩下来还不错,测试版流程比较短,氛围有待加强。建议将环境色调改为整体偏冷色调感,能更加让人感到压抑,提高恐怖氛围。期待后续更新#浅评一下 #空房间 #单机游戏
依旧老钱风笑声
怎么玩了五分钟就没了,这游戏标签是不是恐怖,感觉挺好的希望快点玩到完整版
bug:1.抽屉的动画问题,快速打开并关上时,抽屉会先瞬间变成打开状再关上。2.睡觉的动画问题,睡觉时,多次点击睡觉会重置屏幕亮度,导致主角睡个觉半个小时都没睡的情况。建议:1.可以设置一些隐藏结局,例如全答错,就会被销毁之类的2.在第一次吃药后,可以将走廊变为无限的,再加个追逐战,以及坐着的人不见后,加个突脸之类的。3.第二次吃药后,那个人偶是只会动不会攻击的,可以将其增加数量并加上
加一下垂直同步和解决一下画面撕裂的问题
按E互动,WASD走路,鼠标移动控制镜头...
本期进展:终于!做完了! 游戏本体总算是(在各种意义上)搞定了。宣传图、商店截图什么的,也随便截了几张“敷衍”了一下,反正就那个意思,先能上架再说。问题和风险:每次开发游戏都要掉半条命!而且这几天也不知道走了什么“气运”,简直是水逆。我之前还天天担心打包出问题,结果打包没事,Level出事了!偏偏在最后关头,让我撞上了Unreal一个关于Steam Level的BUG,搞得我辛辛苦苦做的