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评价
38
论坛
倪帝蔷决定去死
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
10
38个评价
全部评价
全部平台
带图
11
长评
2
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
9
剧情跌宕
7
运行稳定性
1
音效音乐
1
放假了好开心
游戏时长 57 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
📝主题立意:
游戏立意真的很有意思,第一幕你以为自己是穿书者,我们的选择导致故事按照各种言情小说里的情节发展,带配音的系统让这次穿书文艺又搞笑,任务无非成功或者失败,不管结局是什么,你都会进入第二幕:女主的觉醒。
说是女主的觉醒也不太恰当,其实第二幕在探讨在文字游戏中,我们操控的女性角色到底是一个独立角色还是只是一个供玩家代入的木偶,有点像女主党和代入党的区别。在“我”和八亿少女的梦对话中,确实能感觉到文游中女主形象的矮化,我们太渴望爱了,女主所受的一切苦难,都是为了最终的大奖——男主的爱。最近在看《脂粉帝国》,一本研究女频小说发展变化的论文,里面就有提到为什么霸总虐文总是虐女,作者不是想得到某一位男性的爱,而是失权的现实处境导致书写故事时,希望通过身体和精神受苦来得到权力的笼罩—没有其他途径获得权力时,身心的折磨是能付出的最微小的代价。
第三幕:男主的觉醒,探讨了被设定好程序的纸片人究竟懂不懂爱,如果你能和他对话,他爱你究竟是程序设定好的,还是源于他本身的情感?角色本身有意识后存在情感吗?还是角色的觉醒也不过是程序设定好的一部分罢了?2024年AI风潮兴起后,涌现了无数可以创造AI虚拟角色并与之对话的APP,包括但不限于豆包、筑梦岛、星野等软件。当然,各类乙女游戏也创造了无数提供情绪价值、爱与陪伴的角色,由此出现了他们的梦女。b站up小饺想要一盘醋就从纸性恋角度发了很多视频,阐述对纸片人的爱。我自己也是乙女玩家,确实能感觉到游戏角色的魅力很大一部分是二创带来的,同好和我本身投射在角色身上的想象,让角色更具魅力。他是一团程序吗?如果脱离厂商的设定他会爱我吗?这似乎是个无解的问题。
很幸运遇到这部作品,愿意从各个角度探讨纸性恋,负责剧本的制作人员真的很厉害,第一幕的言情文笔超级细腻,不去写本小说真的可惜了。后面两幕的文字带来的思考直击心灵,每一句话都想截图,简直是我胡思乱想时的嘴替。
当然游戏本身也很有意思,有30多个结局,音乐选的特别切合游戏发展,第一幕系统的配音有种别样的乐趣,十分富有感情得朗读言情小说里让人脚趾扣地得情节,正经中透露出一丝搞笑,10分值得。
简单的爱你
游戏时长 15 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说真的,我下载只是出于好奇什么游戏能十分
原谅我语言比较匮乏,但题材确实非常特别,我一开始觉得特别好笑很无厘头,但是后来的剧情就改观了
我很喜欢这种互动感高的,不同的选项都指向最终的结局
被编排好的剧本 始终围绕着主角转的小说
我想每个人完后都会有不同的感想
田里的猹
玩过
挺有意思的一个故事,这个游戏玩完或许会给你带来一些触动,以下是涉及剧透的一些碎碎念
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我是谁我在哪我要干什么,似乎是人生的永恒话题。人们有很多理由沉溺于乙游,它为每个女孩编织了一个美好的迷梦,对于现实世界爱情的向往似乎都能在那里实现,但这似乎本质上只是对现实世界的逃避,乙游中“我”扮演的女主是世界上集合了美好女性一切特征的人,她能歌善舞,有时妩媚有时娇羞,有时帅气有时凌人,但“她”终究不存在,同样的男主也是,包括游戏,它们都仅仅是一串数据,我相信玩乙游的人或多或少都知道这一点。但“爱”又似乎确实是一个永恒的话题,现实世界无人可爱,那就到虚拟世界去找吧,“爱”不仅仅是喜欢,它包含着很多,有责任有寄托,有时也夹杂着恨。但最后的最后,希望每个人都能在爱自己的前提下爱别人,“我”才是最应该被爱的那一个,不论长相外貌身材,不论智商情商,爱自己不是自私,而是为人的“本分”。愿你我都能爱上“我”。
表达的意思有点乱,如果你能看完我将感激不尽,若能引起你的共鸣与启发,那再好不过了,最后祝你能在这浑噩世间探明自己!₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
爱吃西红柿鸡蛋汤
:
感谢宝愿意分享你的思考…!小小延伸一点x我觉得,玩家能够在游戏世界寄托自己温柔的情感,是非常珍贵的能力。我们知道这其实不是为了逃避现实,而是为了在现实当中更有勇气地生活。也祝你能够事业顺利发大财x!
魅惑大列巴
游戏时长 60 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从名字初现端倪的抽象,整体的游玩感受就像是走在街上突然被一群裸奔的颠公颠婆围起来又捶又亲了一通然后欧拉欧拉地抬走,以为还有什么更离谱的发展结果他们正色围坐点烟,开始和你聊什么爱呀存在和死亡,聊到最后被感动得产生了一点斯德哥尔摩情结,怀疑自己在做梦
话说回来制作得很用心,有几个结局很戳,文字功底很深厚像被言情榜单腌过的哲学家,画风和主题相当契合,配音和音乐也让人印象深刻,给我抓狂的精神状态煽风点火,建议都来感受一下()
嘻嘻呼呼
游戏时长 37 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
首先一周目的时候看见霸总口袋里能掏出这么多药也是很震惊了哈哈哈哈
📝主题立意:
一周目按照剧情走直接解锁“带球跑”结局 我觉得是绝大多数古早言情小说的he结局了 大家一起包饺子 后面再玩直接立意升级 个人认为此游戏分为剧情 女主 男主和主控四部分 女主觉醒部分更深刻 男主觉醒部分就是看主控爱不爱他了 其实里面的文字对玩乙游的人来说应该会非常共鸣 虽然本人不怎么能带入 但男主也是非常好的一个人(玩的时候我还以为会有什么反转)没想到男主纯爱主控啊 最后一部分我时刻谨记是在玩游戏 直接打出个上帝视角😂😂 还有一些个结局没打出来
🌃画面音乐:
非常好啊 满分 系统和旁白也是非常神经质 BGM很带感哈哈哈哈哈 也是听到了些不可描述之声😸
✍🏻建议:
是不是不能存档啊 最后读取存档我看只能读取这一轮的游戏 前几轮玩的就没有了好像
官方
宙间
:
可以存档哒,存档和读档界面下面有个页签,A页是自动存档页,遇到选项或者每过五分钟会自动存档在这里,不过档位比较少,可以选择手动存档到其他页里。
大王叫我来搬山
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
脑洞大开的穿书神作!第一次真切的感受到游戏可以带来的超级震撼的比网文更强的代入感和体验!
当你穿越到霸总小说的系统里,和角色们被困在同一个空间,用自己的选择改变他们的结局,却又一遍遍地循环在这个宠爱,强势,充满欲望,阴湿而丧心病狂的故事里,会真切感受到原来穿书是那么一种既爽快又绝望,既变态又诡谲的体验。感谢创作组,用游戏给我们带来了一个超棒的女性向脑洞剧情游戏!我要向身边所有人安利!
大王叫我来搬山
:
补充:画风和配乐也超棒!又阴湿又霸总又可爱的画风是怎么做到的!给所有制作人员加鸡腿!
Cheburashka
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很有意思哦宝子 剧情超级新颖 刚开始的旁白也很搞笑 男主胸上的创可贴也有点搞笑 立意也不错 是个好游戏呐~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
爱吃零食的花花
游戏时长 24 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《倪帝蔷决定去死》与其说是一个游戏,不如说是一场精心设计的、关于“选择”本身的行为艺术。
它的核心价值不在于“玩”,而在于“对话”——与角色、与作者、乃至与作为玩家的你对话。
Mm
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
打通大部分结局了,女主觉醒后,表示想要做任何一个不被定义的角色也挺有觉醒的意思。男主好像觉醒后主要是从感情陪伴角度出发,可能是因为偏女性向吗(不绝对)
聚光灯 - 子时不卜工作室
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
文案太厉害了,很让人惊喜的一部作品!虽然一开始以为只是meta元素的常规叙事,加上玩梗,没想到从二周目开始会有这么多角度的讨论,探讨了我们和虚拟世界的关系,我们和代入女主的关系,我们和男主的关系,我们和自己的关系……很有意思!!
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