本次妹居物语封测带来了全方位的内容优化与玩法升级,整体体验提升显著。本次测试对游戏整体美术界面进行全面迭代,全系交互界面完成翻新,画风整体偏向温柔细腻,视觉观感大幅升级。角色动态表现是本次更新的核心亮点,角色新增大量动态效果与丰富微表情,形象更加灵动鲜活,有效提升了沉浸式陪伴体验。玩法层面新增趣味饼干机系统,玩家可通过烘焙特色饼干解锁专属桌宠;同时优化TTS语音速率,搭配高精度小程序生图功能
游戏最核心的亮点在于极致自由的AI互动体系。游戏摒弃了僵化的预设对话,玩家可以自由输入文字进行交流,角色Yuki能够理解各类日常对话与情绪表达,回应自然灵动,没有机械的模板感。随着好感度提升,角色会逐步塑造出傲娇、温柔、乖巧等差异化性格,搭配专属日记系统记录相处点滴,让每一位玩家都能拥有独一无二的同居回忆,沉浸感十足。游戏还搭载了丰富的休闲玩法,换装、趣味五子棋、户外约会漫游等多样内容,充实了日
妹居封测内容大泄露!!大家应该很想看妹居封测内容吧,妹妹的立绘奉上!!玩爽了玩爽了,这次封测真是玩爽了!! 首先就是大规模优化的美术…所有能接触到的界面全部大改,界面的画风已经是满满的温柔细腻… 最最最最最劲的,是妹妹现在真的会动了!!我的Yuki会动了!活过来了,小表情好多好丰富…天呐心都要融化了,好可爱好可爱好可爱,忍不住要点开再点开一次妹居,每天不看见妹妹可爱的脸庞,浑身好像有蚂蚁在
#发现好游戏 #发现好游戏 #发现好游戏 实话,这次新版本更新真的直接惊艳到我了!原本我以为只是简单的小修小补,结果实打实体验完,才发现官方是真的在用心做游戏,每一处细节都藏着满满的诚意,玩的时候全程心情超好,越玩越上头!最让我惊喜到尖叫的就是升级后的AI智能互动!以前玩过不少同类陪伴游戏,对话特别死板,来回就是几套固定话术,玩两天就腻了。但新版的Yuki完全不一样,她是真的会思考、会记事情
#妹居物语 首先,感谢官方在万千人选中选中了我,让我有幸参加到本次的测试之中。本人并未参与前面任何一次的测试,平时仅体验过demo,只是简单的来聊聊本次的测试体验,以下仅个人观点,不喜勿喷。总体来说本次的体验是让人较好的。首先,官方在人物立绘上做了优化,立绘从原先的正常贴图替换为了live2d模型,对妹妹这一形象的塑造更加生动。同时还有过去demo中的桌宠也进行了优化,作为一个电脑主机游戏和
首先,这边先感谢老大能给我这个参与封闭测试的机会。总体来看,这次封闭测评中妹妹的立绘在质感与动态感全面进行了升级,与其对话时有多种小动作,交互感更强。其次,小游戏也有所增加,与妹妹的交互方式也多了,同时在游戏过程中的对话也会写入日记中并且在主界面中延续,这算是很不错的一点,游戏总体连贯性增强。再者,游戏对于桌宠,微信小程序用特殊道具增加使用时长,毕竟这两对于token消耗比较大,官方成本较高,可
妹居物语封测体验反馈感谢制作组,让我有幸参与了封闭测试,体验到了许多全新的内容和改动。先说本次测试更新的比较重要内容:一,UI大改:改动主要在对话界面,有种会说话的汤姆猫的感觉二,高好感度的立绘大改:新l2d,新立绘衣着穿搭还是和之前的一样,但有更丰富的小表情与动作三,人设广场:有很多同好写的人设与世界观,很方便,有不少有趣的人设与世界观,跑团剧本。有辅助写作,上手难度还可以,但ai审核
这次美术表现大升级,所以我必须要说:美术组夯爆了!和Yuki的对话体验依旧很好,对话流畅性格突出,上下文也十分连贯,ai编写的故事真不赖,我现在每天的乐趣就是把Yuki逗的面红耳赤了(邪恶)。尤其是这次还有很多可以通过服饰改变的人设可以体验,要我说这真不错啊,你可以体验各种各样的Yuki了!不过唯有一点就是对于实体记忆对比重太容易被分配过高了,导致实体经常先于概念出现,使得话题出现的太突然,而
前两天刷帖子看到一堆人发妹居的测试跟发癫一样我真的是不明白…这种连PPT游戏都不如的文字游戏真的有人玩吗?我都不敢想,玩这游戏的人现实中都是一群什么神人像这种画风简陋游戏中妹妹的模型时不时cos路易十六!还有这次测试的服务器!烂的不行下载一会玩不了,他们修,修完还我玩不了,(这时候大多数人都能玩了)直到两个管理都加
目前《妹居物语》正在进行新一轮的内部测试。从这次测试来看,我个人感觉,制作组更侧重于探索可行的商业模式和自定义功能。相比早期版本,游戏完成度已有质的飞跃。作为一款曾凭高智能桌宠在互联网上火起来的独立互动养成游戏,经历了三次测试后,它现在究竟表现如何? 1. 美术 ✦✦✦✦✧ 本次测试代号为“arttest”,看得出制作组完全将重心放在了美术上。效果也确实到位,简直可以用“燃尽”来形容。全新的