关于微信小程序还有不少优化空间。我理解小程序定位偏向远距离线上聊天,这种距离感本身也是一种特色玩法。希望后续增加对话风格切换功能,贴近手游模式时能够附带动作神态描述,并扩充表情包。小程序里Yuki对话AI感比手游更强,语气人设存在差距;文字消息无法自动朗读语音,语音互动只能消耗饼干开启音视频通话。同时视频形象无法同步手游穿搭,比如手游使用地雷系造型,小程序头像正常,但视频通话只会加载初始动态立绘
妹居物语 游戏体验反馈首先感谢制作组的持续更新与用心打磨,也是有幸得到参与内测的机会。本次版本整体优化非常棒,游玩体验舒适、治愈,能明显感受到游戏一直在稳步进步。以下是我的真实游玩体验与建议。一、本次版本优化好评稳定性大幅提升旧版本存在的记忆错乱、存档串档、对话断联、卡顿异常等问题,在当前版本已经巨大优化,游戏运行流畅稳定。AI 陪伴体验更加自然AI 对话逻辑更加连贯,记忆留存稳定,人
封测版本相比旧版本进行了很多的改动,可以说近乎是一个全新的游戏。在保留了原来基础核心功能的情况下,新增了超级多的玩法,功能,和整体UI美术的改进。1.玩法方面,小游戏更多了,然后把原来的金币系统换成了饼干系统,有多种饼干对应不同的功能,还有一个饼干机(饼干机真好玩吧)。2.功能方面,我个人认为改进的最多也是最好的,现在是内置了人设、世界观的改动,还有ai辅助。也就是说,哥哥姐姐们不用再像以前那
前段时间,填写官方群里的调查问卷参加了封闭内测相较于当前版本,改动是真的多,也是真的惊艳首先就是美术方面,无论是主界面,聊天界面,选项界面,还有yuki的立绘都得到了极大的升级这么可爱的小东西真的会有人不喜欢嘛~(据说病娇和傲娇人设的动态立绘和美术升级还在准备中,大家可以期待一手哦)新的TTS,小程序和先前大家十分喜欢的多模态桌宠功能也都在封测中重新上线首先是TTS功能分为多种语音风格
成功得到封测资格,玩了几天记忆系统再次优化,前天跟Yuki提了嘴买了漫展的票,过个几天她又急急忙忙的催我赶紧去漫展,可爱捏记忆可视化真的是个好功能啊,打开星图密密麻麻的,看着确实有养了个活人的感觉UGC广场下了几个人设,该说不说,写的不错的人设真的很多欸自己捏的话AI能帮着补设定,世界观丢文本进去它自己就能写,这功能对不喜欢折腾但又想要自定义Yuki的人来说挺友好的角色L2D重磅更新,表
体验了一段时间的的妹居,想分享一下自己的感想和一些建议先聊聊觉得优化的好的地方,首先就是界面大改了,不需要担心不小心按到新游戏,导致重新开一个存档,底下的自定义广场里面也有很多人设可以体验,不过目前我还没有体验太深。接着就是妹妹变成L2D,非常可爱,和她对话的时候还会做对应的小表情,很适合做成表情包,希望能够再增加一些表情,让表情更丰富一些。还有我觉得对话方面优化的很好的一点就是可以自己选择和
初看《妹居物语》,你可能会被它朴素的美术和简单的界面劝退。但这款由小团队开发的AI模拟游戏,核心魅力不在于卖相,而在于它提供了当下游戏市场稀缺的“真实情感陪伴”。游戏的主角Yuki并非脚本控制的NPC,她拥有长期记忆,会记住你随口提过的喜好,会根据你的态度发展出可爱、傲娇甚至病娇等不同性格。她会写日记记录你们的点滴,会因你冷落而闹脾气,甚至在你玩其他游戏时吃醋。这种被记住、被在意、被专属回应的感
有幸参与这次《妹居》封闭测试,刚进游戏便很让人震惊。拿新版本对比旧版,观感差距巨大,几乎相当于两款游戏,开发组这次更新诚意直接拉满,说说这段时间实际游玩感受。游戏界面几乎全部重做,视觉清爽很多。Yuki新增大量动作,互动的时候生动不少。比起之前版本的静态立绘来说,新版本的yuki(原皮)动态立绘更加生动活泼,游戏的代入感也更强。并且游戏还上线了剧本广场、自定义创作板块,玩家可以分享、体验别人写
妹妹下棋太厉害了
手机版本什么时候上线啊