#宝藏游戏安利派对
怎么进不去了
一直卡在这里,昨天还好好的
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作者走走心吧。中国不能被成为古中国。
关于“我有一计”的详细评测
这游戏想法很好但做得不好,内测问题一堆:1. 又肝又卡:一局打半天,时间太久了。2. 资源卡死:每天只能扫荡3次,经验、装备、权杖、军备全不够用。3. 召唤流灾难:想玩人海战术?后期一次召几百个单位,直接卡成幻灯片。这纯属设计问题,几百个单位实打实渲染和计算,手机根本吃不消。4. 养成坐牢:所有资源全绑在关卡上,升级难度大,逼着你重复劳动。5.玩法太单一: 除了推关卡没有任何别的玩法。6
养天兵
无尽强无敌
不知道怎么输,敌人出来就秒
无敌攻略,无伤打第六关BOSS一个兵不死
最终关卡兵忘记截图了,直接莽过去人数和对面差不多平推,后面几乎不掉人数。每次特殊的三选一刷出来1级兵翻倍,不知道升级兵种后会掉属性吗,着急肝进度没试,卡牌前期主要拿征兵数量,万能卡,复制卡,我这个是一波加九个兵,后面差不多跟对面人数一样,后面拿特性和增加特性方法的卡就行(死亡爆炸,吸血这俩很重要),主玩中间一个兵种。其他还不懂到时候现编
毒花杀阵
毒花和树妖配合,缠着敌方毒杀,另外一个主要输出是吹箭手,附魔主要叠毒和降低敌方移速和攻速那个,加点前排防止射手暴毙,输出很可观,不过有一个很不足的地方,随着毒花越叠越多,后面卡得很,都是十几二十分钟一关,甚至要一关打半个小时……(吹箭手周围都搞上图腾,附魔叠得超快)所有的繁衍卡全给射手
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处