饥饿大作战

饥饿大作战

测试服
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官方入驻
6.8
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测试服评价

近期趋势
6.8228个评价
带图5 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩50 画面优秀10 运行稳定性81
慢漫
游戏时长 8 分钟
这个游戏个人觉得特别好玩,之前刚开始测试的时候我和我姐是玩了差不多一个月还是两个月来着,有点忘记了,还是2018年的事呢,后来我才发现我和我姐上了排行榜,段位的那个,她第一,我第七,尽管我已经很努力的在上分,只不过就是作业多没时间,再后来,就听说停服了,现在呢,我才发现又有测试的了,之前测试的BUG都好了,我刚刚又下了一次,然后卡在初始界面了,我又删了,因为我打算重新下一次,就是因为这款游戏吸引到我了所以我连出BUG都想去玩这款游戏,我真的真的 强推这款《饥饿大作战》!!!
我说说这款游戏给我带来的感受叭~
这款游戏真的就是简单易学易上手,是那种玩了一局还想再玩的一款游戏,个人把它当做休闲游戏来玩,很久都没有玩过了所以有点忘记了操作嘿嘿☺
轰炸机:
我记得之前有一个道具叫做轰炸机,不知道现在还有没有,个人觉得轰炸机没有汽车好用一点,因为轰炸机如果不小心放错了地方还浪费一个子弹,敌人很容易就躲过去了,轰炸机坠落的时候还是比较慢的,所以很容易躲,但范围和攻击力还是蛮大的,好像是可以打倒8个人叭还是几个来着,推荐使用指数⭐⭐⭐
小汽车:
这个小汽车我都忘了怎么操作了,但是对我来说他给我的第一印象还是很好的,如果你的队友正在打别的敌人的话,你可以躲在附近的草丛里去用小汽车协助他,记住一定要瞄准哦⊙∀⊙!或者敌人离你很近,你可以向敌人的前方(也就是你的后方)加速跑一下,然后转身,向敌人发出一辆小汽车,同样,一定要瞄准哦⊙∀⊙!小汽车推荐指数⭐⭐⭐⭐⭐
木桶:
木桶我记得如果长按是可以升级的叭~一级普通木桶,二级我忘了,是绿色的,好像是加重的木桶😂,三级是酒桶(可能是,我真的不记得了),四级是一个蓝色的毒药桶?(不对不对,不是毒药桶,是油桶么?总之外皮是蓝色的,里面液体也是蓝色的,应该是汽油桶?)攻击力还是可以哒!木桶推荐指数⭐⭐⭐⭐
冰箱:
冰箱是一个可以冰冻敌人的一个武器,个人感觉还是蛮好用的,但我总是扔不准,可能是***作的问题叭~我不经常用冰箱,没错,因为扔不准😂冰箱推荐指数⭐⭐⭐
彩电:
这个武器是我绞尽脑汁才想出来的,彩电也是蛮好用的 (真的没什么要说的了😂)彩电推荐指数⭐⭐⭐⭐
音响:
如果我没记错的话,音响应该是初始武器叭,个人不太喜欢音响(所有游戏我都不喜欢初始的,不是游戏的问题)音响应该是可以攻击3个人?还是4个人?😂推荐指数⭐⭐
《饥饿大作战》不止这6种武器,还有好多好多,只不过我真的好久没玩过了,几乎都忘了,刚才我又进了一下游戏,还是卡在了初始界面,不过这回我要留着了,我要等着把BUG修复完😂
《饥饿大作战》 强推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我真的超爱这款游戏,还有,我不是演员😂
官方大飞 : 感谢您的回复,您说的这几点也确实是我们会核心思考的几点: 1.关于画面风格:这种画面风格可能不符合国内审美,这也是我们在测试前担心的一点;但根据这次测试我们得到的反馈,从吸量上稍显不足,但进入游戏后满意度相对是较高的。后续我们会优化美宣部分的图,在形象设计上避免低幼的感觉。 2.关于获取节奏和公平性:这个已经纳入了后续修改计划中,在后续我们会推出更多的武器卡,但同时带入战场的只有8张,保证公平性。 3.关于经济系统:CR的经济体系本质类似于集换卡牌,在这套体系下做确实对策划要求较高,但本身也算经过验证。目前游戏存在的问题是副武器的存在感不足,我们会加强他的数值占比,在更大的空间下设计更多更有趣的投掷物。 4.关于玩法和地图:之前在介绍中有说过我们希望能深耕一张地图,通过扩充玩法和地图的方式并不是长久之道,这点算是自己的判断。在后续我们可能会在该地图上追加区块的差异或其他交互物件玩法。 以上~ 对思路或想法有什么疑问或想谈到地方,咱们可以多探讨一下
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方大飞 : 超级英雄们要出的话 得买版权 不过这个也不是不可能 可以等上线后和其他作品联动 至于赛事 我们会根据具体的游戏日常行为做出设定 感谢评论~
Nicolas
期待
官方大飞 : 终于有人注意到视角啦^ - ^开心 其实除了视角之外还有很多小细节上的优化 比如小队的队形和被击中后哪些人物死亡等等......我认为优秀的作品都是从这些细节中体现出来的,所以也坚持贯彻这一点。操作上有两种方式,可以在设置中调整。目前引导做的不足,战场的玩法也不够丰富,这些都是我们后续要追加的内容。谢谢评论
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